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楼主: wuwei135

[已解决] 在圆柱表面,做一个垂直的槽

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发表于 2019-10-5 15:32 | 显示全部楼层
kusoray 发表于 2019-10-5 15:28
用拉伸做的话就是拉伸曲面,合并,实体化

这个回复真的已经很详细了
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 楼主| 发表于 2019-10-5 15:45 | 显示全部楼层
kusoray 发表于 2019-10-5 15:28
用拉伸做的话就是拉伸曲面,合并,实体化

我的CREO2.0能不能给我看下你的步骤,还是不会 大神!
两个隔这么远正面合并啊
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发表于 2019-10-5 16:20 | 显示全部楼层
wuwei135 发表于 2019-10-5 15:45
我的CREO2.0能不能给我看下你的步骤,还是不会 大神!
两个隔这么远正面合并啊

大概在你的模型上画了下,不知道是不是你想要的效果

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 楼主| 发表于 2019-10-5 22:34 | 显示全部楼层
374520402 发表于 2019-10-5 16:20
大概在你的模型上画了下,不知道是不是你想要的效果

大神,这就是我要的效果,小的在此跪谢了
还有就是,这个偏移1怎么用啊,为什么我不能直接选中那个曲面,求指导我下,跪谢!
3.png
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 楼主| 发表于 2019-10-5 22:46 | 显示全部楼层
374520402 发表于 2019-10-5 16:20
大概在你的模型上画了下,不知道是不是你想要的效果

大神我知道怎么弄了,小的跪谢
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发表于 2019-10-6 10:47 | 显示全部楼层
建一个基准,建一个圆柱曲面。拉伸方形切除材料,到指定曲面
IMG_20191006_104553.png
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发表于 2019-10-7 11:03 | 显示全部楼层
用偏移就可以了吧?
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发表于 2019-10-10 11:13 | 显示全部楼层
374520402 发表于 2019-10-5 16:20
大概在你的模型上画了下,不知道是不是你想要的效果

正解,标准做法
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工程师

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发表于 2019-10-29 15:47 | 显示全部楼层
有两个效果,一个事垂直于面,一个事垂直于草绘。主要看你要哪种。
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工程师

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262
发表于 2019-10-29 15:48 | 显示全部楼层
方法一,用偏移命令做。
方法二,直接拉伸切除
方法三,曲面切除
我一般都用这三个方法。
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