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楼主: 514259434

[求助] 三维造型一个小球分布在弹簧表面上

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 楼主| 发表于 2019-7-31 10:52 | 显示全部楼层
一亿蝌蚪的梦 发表于 2019-7-31 10:12
尺寸阵列不能定义角度增量??

尺寸阵列用角度增量应该可以,但听说轴阵列选取用高度增量也能画出来,所以我试了后并不能选择高度增量,所以来问问各位大佬是否这种方法是对的?
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 楼主| 发表于 2019-7-31 10:54 | 显示全部楼层
有理想的大叔 发表于 2019-7-31 09:43
参考以前一个大神的做法,可以了解一下,随便画的creo4.0

额...我刚看了下你这方法好像有点偏离了我的方向,我是想用阵列方法取得效果
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发表于 2019-7-31 11:03 | 显示全部楼层
兄弟你这个图旋转出来为什么不能做阵列,而且我发现cero如果没有实体相交就不能旋转出实体。
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发表于 2019-7-31 11:16 | 显示全部楼层
曲线救国,
QQ截图20190731112142.png

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发表于 2019-7-31 15:13 | 显示全部楼层
514259434 发表于 2019-7-31 10:51
这个方法我试过,但阵列随曲线的话好像仅限与二位平面的曲线,并不能选择像三维弹簧类曲线,不知道有没有 ...

随曲线是不行,按楼上方法好!
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 楼主| 发表于 2019-7-31 15:15 | 显示全部楼层
Jon1 发表于 2019-7-31 09:12
是不是想要这种效果?

您好,我想问一下,尺寸阵列操作里方向1的增量,基准点代表了什么意思呢?为什么后面的数值是0.001,我试了下0.05和0.01,好像代表了小球之间的间距?
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发表于 2019-7-31 15:18 | 显示全部楼层
514259434 发表于 2019-7-31 15:15
您好,我想问一下,尺寸阵列操作里方向1的增量,基准点代表了什么意思呢?为什么后面的数值是0.001,我试 ...

代表了点在曲线上的位置,0.1就是十分一,0.01就是百分一
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发表于 2019-8-1 17:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 lgp0214 于 2019-8-1 17:31 编辑

跟着楼上大哥做的
微信图片_20190801173731.png

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发表于 2019-8-6 11:22 | 显示全部楼层
来学习一下大神的是怎么操作的
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