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[求助] 如何在一个零件上做一个与另外一个零件一模一样的孔

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发表于 2019-7-24 12:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ming222612 于 2019-7-24 20:44 编辑


各位大侠,如何在一个零件上做一个与另外一个零件一模一样的孔

如下图中,我想在圆柱的金色面挖一个与紫色的零件一模一样的孔,要如何操作

2.png



非常感谢!!




350.rar (217.76 KB, 下载次数: 11)

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发表于 2019-7-24 13:13 | 显示全部楼层
把紫色部分复制成曲面后去除实体,拉伸一个圆柱,选中先前复制的紫色曲面,实体化去除材料
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发表于 2019-7-24 13:46 | 显示全部楼层
发布几何,复制几何
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发表于 2019-7-24 13:54 | 显示全部楼层
也可以在装配模式下操作,进行布尔运算。
将紫色的零件装配到合适的位置。
然后,编辑——元件操作——切除。

自认为是楼上的操作才是正统。
插入——共享数据——复制几何。
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发表于 2019-7-24 14:09 | 显示全部楼层
插入--复制几何--实体化切除
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工程师

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发表于 2019-7-24 14:09 | 显示全部楼层
最好是上传文件 帮你
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 楼主| 发表于 2019-7-24 14:12 | 显示全部楼层
我上传附件, 哪位大侠帮忙画下,非常感谢
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 楼主| 发表于 2019-7-24 14:15 | 显示全部楼层
c14501044 发表于 2019-7-24 14:09
最好是上传文件 帮你

已上传,非常感谢
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 楼主| 发表于 2019-7-24 14:15 | 显示全部楼层
liurunxing 发表于 2019-7-24 13:54
也可以在装配模式下操作,进行布尔运算。
将紫色的零件装配到合适的位置。
然后,编辑——元件操作——切 ...

已上传文件,能否帮忙弄下,非常感谢!!
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 楼主| 发表于 2019-7-24 14:16 | 显示全部楼层
kfc123 发表于 2019-7-24 13:13
把紫色部分复制成曲面后去除实体,拉伸一个圆柱,选中先前复制的紫色曲面,实体化去除材料

已上传文件,能否帮忙弄下,非常感谢!!
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