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[求助] 装配角度,都是说的先对齐轴线才能装配角度

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实习生

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发表于 2008-12-12 09:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚看了些帖子,都是说的先对齐轴线才能装配角度
但是我很疑惑,任何一个实体都有轴线吗?有孔或者圆柱状的实体才有轴线,别的也有吗?我真的很菜鸟 还是理解不了
就比比方说2个最简单的长方体成一定角度装配怎么弄呢
- [  狚責偶者溈偶師 ...  ]

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威望

讲师

游戏先锋

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QQ
发表于 2008-12-12 11:36 | 显示全部楼层
角度问题可以用面作参照    用线做参照
文中提到的轴也是参照之一   
具体在装配时候依要求所定

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给我一个模型,我可以把地球推着转圈圈!(*^__^*) 嘻嘻……
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高工

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发表于 2008-12-12 11:56 | 显示全部楼层
一般是面面就可以参照做角度了。
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威望

高工

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热心助人勋章

QQ
发表于 2008-12-12 12:17 | 显示全部楼层
你可以通过线对齐,再通过移动里旋转可以调整,自己试试也琢磨一下吧
1.jpg
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实习生

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 楼主| 发表于 2008-12-12 13:04 | 显示全部楼层
注意也算是约束了吗?
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实习生

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 楼主| 发表于 2008-12-12 13:13 | 显示全部楼层
这样也算是约束了吗
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高工

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希望之星勋章

发表于 2008-12-12 22:49 | 显示全部楼层
做完全旋转时,不要完全约束了才可以的哦
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工程师

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发表于 2009-1-6 23:58 | 显示全部楼层
角度需要围绕一个轴来旋转,只要有这个轴就行了
何以解忧,唯有学习!
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高工

核心战略研究员

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发表于 2009-1-15 20:59 | 显示全部楼层
旋转到某个角度,然后固定
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实习生

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发表于 2009-1-31 17:24 | 显示全部楼层
先來報道一下先。。。
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