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[求助] 有什么办法可以把一个零件装到另一个零件内部曲面的居中位置?

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工程师

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发表于 2019-4-19 17:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么感觉Creo的装配好难用呢,特别是要对准内部曲面的时候,感觉好难用啊。
话回正题:我要把一个旅行箱的拉杆放到箱子内部曲面居中的位置上,调入拉杆零件后它与箱体相对的面是反向的,我需要把拉杆翻转一面,使用重合约束还是反面的,单击“反向”按钮却是把拉杆调转一头,不是翻一面。我使用3D转轴旋转角度,但不刚好转动的是360度,请问有什么办法可以把一个零件装到另一个零件内部曲面的居中位置?
翻转.png

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社区建设勋章优秀斑竹勋章原创先锋勋章热心助人勋章宣传大使勋章斑竹勋章

发表于 2019-4-19 20:48 | 显示全部楼层
匹配、对齐,以及偏移灵活应用。这个反向不对的话,那你就反向别的约束。
努力,认真解答网友的每一个问题,共同学习,一起进步!  请勿发论坛消息求助。
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讲师

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希望之星勋章

发表于 2019-4-20 08:09 | 显示全部楼层
基本的约束  
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教授

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发表于 2019-4-20 08:24 | 显示全部楼层
ctrl+ALT+中键,ctrl+ALT+右键,先大概调到个位置在开始约束
处处留心皆学问.
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讲师

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发表于 2019-4-20 11:50 | 显示全部楼层
在箱体建立一些基准面,拉伸一些曲面来装配就简单了
繁华三千浮云散,红尘如梦,过客匆匆。
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