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[求助] 关于骨架模型

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实习生

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发表于 2008-1-20 17:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问有过骨架模型的吗?请问有教程吗?谢谢

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发表于 2008-1-20 17:45 | 显示全部楼层
Top-Down 设计小车的示例
http://www.proewildfire.cn/thread-559-1-1.html

上面是个简单的示例,包含骨架,你可以看看

[ 本帖最后由 野火 于 2008-1-21 18:03 编辑 ]
努力,认真解答网友的每一个问题,共同学习,一起进步!  请勿发论坛消息求助。
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工程师

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发表于 2008-1-20 22:44 | 显示全部楼层
帖错地址了.
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 楼主| 发表于 2008-1-21 01:54 | 显示全部楼层
呵呵,地址是本帖的地址,麻烦野火版主再发
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社区建设勋章优秀斑竹勋章原创先锋勋章热心助人勋章宣传大使勋章斑竹勋章

发表于 2008-1-21 18:03 | 显示全部楼层
地址贴错了,已修好
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热心助人勋章宣传大使勋章

发表于 2008-3-8 14:03 | 显示全部楼层
见别人用过,自己没用过,以前同事用过
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希望之星勋章

发表于 2008-3-13 19:23 | 显示全部楼层
就是从宏观上定义一些基准轴或面(骨架),以后的零件或组成装到骨架的基准上
当骨架变化时,其它零件或组成以随之变化,这是典型的自顶向下的全局和局部的思想
各个部分可能是一个个团队,这样关系条理清晰,再生容易成功啊!
个人理解
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工程师

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发表于 2008-4-29 21:08 | 显示全部楼层
学习了 谢谢
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宣传大使勋章

QQ
发表于 2008-6-29 22:36 | 显示全部楼层
原帖由 116028 于 2008-3-13 19:23 发表
就是从宏观上定义一些基准轴或面(骨架),以后的零件或组成装到骨架的基准上
当骨架变化时,其它零件或组成以随之变化,这是典型的自顶向下的全局和局部的思想
各个部分可能是一个个团队,这样关系条理清晰,再生容 ...

讲的很好
如果他们只是睡着了,
请让他们做个好梦。
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发表于 2008-7-1 14:36 | 显示全部楼层
我很常用,用骨架很方便
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