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[求助] 这种情况为什么会实体化去除材料失败?

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发表于 2018-5-13 20:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
QQ截图20180513203911.png
实体化问题.zip (429.12 KB, 下载次数: 28)

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发表于 2018-5-13 21:46 | 显示全部楼层

都是一些细节问题,请以后再遇此类问题注意一下细节

1. 造型曲线左侧端点调至参考曲线端点

002.png

2. 造型曲线右侧端点调至参考曲线端点

2.png

3. 造型曲面边界添加相切约束

2-2.png

4. 最后成功实体化

003.png


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发表于 2018-5-14 14:56 | 显示全部楼层
曲面延伸一点就可以了
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 楼主| 发表于 2018-5-15 19:34 | 显示全部楼层
yuanbin20 发表于 2018-5-13 21:46
都是一些细节问题,请以后再遇此类问题注意一下细节

1. 造型曲线左侧端点调至参考曲线端点

谢谢!
端点情况我有注意到过,按照你的方法调到端点是可以的。
那么像这种用于实体化的面是不是必须要调整到端点才行吗?
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发表于 2018-5-15 21:53 | 显示全部楼层
verb-object 发表于 2018-5-15 19:34
谢谢!
端点情况我有注意到过,按照你的方法调到端点是可以的。
那么像这种用于实体化的面是不是必须要 ...

不一定,只要曲面不发生交叉都没问题,但可能会影响曲面构建质量
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