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[求助] 关于钣金拆件的思维方式

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发表于 2017-6-30 20:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 素叶 于 2017-6-30 20:12 编辑

经常会碰到客户拿来的STP的钣金件,虽然别人画出来了,但不一定能加工出来。想请教下有什么好的思维方式来解决这种问题。
另外,我本人觉得如果是要拆分成几个钣金的零件,我们应该先建个组件,再建骨架,再用原来的STP(或者清理过的)来发布复制几何。不过有时觉得还是非常麻烦,不知道从何处下手,这里拿个实例,求高人指点

CPZ01-0210-03-A0.rar (117.53 KB, 下载次数: 64)
QQ截图20170630201142.jpg

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发表于 2017-6-30 21:35 | 显示全部楼层
这是我的做法,拆为5件,点击图片可以看大图
图像 3.png
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发表于 2017-7-2 17:30 | 显示全部楼层
今天有时间玩了一下,是不是还有两个门,我只简单的做了一个(点小图依然可以看清晰图)
05.gif
图像 3.png
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 楼主| 发表于 2017-7-2 22:30 | 显示全部楼层
340047351 发表于 2017-7-2 17:30
今天有时间玩了一下,是不是还有两个门,我只简单的做了一个(点小图依然可以看清晰图)

这样也挺好的,我拆了个大的加几个条。主要是怎么去拆?是在原来的基础上直接拆分还是重建零件
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 楼主| 发表于 2017-7-6 11:07 | 显示全部楼层
340047351 发表于 2017-7-2 17:30
今天有时间玩了一下,是不是还有两个门,我只简单的做了一个(点小图依然可以看清晰图)

能发你的文件给我看看吗
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发表于 2017-7-6 11:34 | 显示全部楼层
素叶 发表于 2017-7-6 11:07
能发你的文件给我看看吗

都这么多天了,没保存到啊.当时就是随手一画
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 楼主| 发表于 2017-7-6 11:56 | 显示全部楼层
340047351 发表于 2017-7-6 11:34
都这么多天了,没保存到啊.当时就是随手一画

我想问下骨架怎么建才合理,效率才高,切口怎么切才是对的,不会因为圆角有问题
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发表于 2017-7-6 11:59 | 显示全部楼层
素叶 发表于 2017-7-6 11:56
我想问下骨架怎么建才合理,效率才高,切口怎么切才是对的,不会因为圆角有问题

我也是刚接触骨架不久,不是很在行
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 楼主| 发表于 2017-7-6 14:52 | 显示全部楼层
340047351 发表于 2017-7-6 11:59
我也是刚接触骨架不久,不是很在行

钣金件重建零件感觉比较麻烦,效率不高。骨架有时感觉自己建了太多东西在里面
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发表于 2021-4-26 09:56 | 显示全部楼层
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