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[已解决] 螺纹收尾 怎么处理?

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工程师

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发表于 2016-10-5 14:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教各位 这是一个纯净水瓶   这里的螺纹收尾 该怎么处理?
QQ截图20161005144018.png

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工程师

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发表于 2016-10-5 14:45 | 显示全部楼层
使用旋转混合命令,和proe螺纹收尾方法差不多。
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高工

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发表于 2016-10-5 14:52 | 显示全部楼层
螺纹收尾不都是这样处理的吗:
QQ截图20161005145118.jpg
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高工

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发表于 2016-10-5 15:05 | 显示全部楼层
把你草绘的螺纹扫描那条线拉长点
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实习生

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发表于 2016-10-5 15:29 | 显示全部楼层
你草绘的轨迹线应该是一条直线吧。在直线的两头各添加一段转折的直线,这就是进刀和退刀了。

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 楼主| 发表于 2016-10-5 15:55 | 显示全部楼层
雨中路人nie 发表于 2016-10-5 15:29
你草绘的轨迹线应该是一条直线吧。在直线的两头各添加一段转折的直线,这就是进刀和退刀了。

嗯 多谢啊 原来是这样啊   受益匪浅
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 楼主| 发表于 2016-10-5 15:57 | 显示全部楼层
atgs 发表于 2016-10-5 14:52
螺纹收尾不都是这样处理的吗:

多谢演示
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 楼主| 发表于 2016-10-5 15:58 | 显示全部楼层
绝唱霄尘 发表于 2016-10-5 14:45
使用旋转混合命令,和proe螺纹收尾方法差不多。

嗯 你说的方法可以试试啊 多谢
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教授

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发表于 2016-10-5 16:30 | 显示全部楼层
这是以前画的一个螺栓,你可以参考一下!

http://www.proewildfire.cn/thread-86758-1-1.html

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Triple H
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工程师

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发表于 2016-10-6 05:49 | 显示全部楼层
謝謝分享
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