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[求助] 零件三维造型

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助工

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138
发表于 2016-9-24 11:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家看看这个零件怎么做?
三维造型.jpg

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参与人数 1金钱 -4 收起 理由
野火 -4 重复发帖

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13

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3

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工程师

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232
QQ
发表于 2016-9-24 13:47 | 显示全部楼层
这个很简单啊 先拉伸出 大轮廓 再倒边角  中间方框 用偏移 做出来
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实习生

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16
发表于 2016-9-24 15:22 | 显示全部楼层
新人帮顶,
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49

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讲师

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1950

希望之星勋章

发表于 2016-9-24 20:26 | 显示全部楼层
这图尺寸标注的让多年养猪的我看不下去了。
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助工

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179
发表于 2016-9-25 21:44 | 显示全部楼层
个人觉得可以先以俯视图拉伸,然后主视图拉伸切除,然后再右视图拉伸切除,还有俯视图的那个槽只能用曲面,不知这样对不对,请高手指正!
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实习生

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11
发表于 2016-9-25 23:31 | 显示全部楼层
根据尺寸一步步拉伸切除就可以了
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工程师

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337
发表于 2016-9-26 10:40 | 显示全部楼层
zhou7800 发表于 2016-9-25 21:44
个人觉得可以先以俯视图拉伸,然后主视图拉伸切除,然后再右视图拉伸切除,还有俯视图的那个槽只能用曲面, ...

主视图拉伸切除,右视图拉伸切除,这样是做不出来的,主视图那个曲面应该用扫描轨迹做。
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威望

工程师

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365
发表于 2016-9-29 09:42 | 显示全部楼层
拉伸,拉伸切除,扫描切口,草绘曲线投影建曲面,曲面加厚切除,倒角完工。
两处R139.2没理解明白,所以绘图有点差异,方法一样。
QQ截图20160929093928.png
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助工

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58
发表于 2016-9-30 09:05 | 显示全部楼层
看看是不是这样的

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