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[求助] 各位大神,请教一个“D1xD2圆锥”倒圆角的问题,谢谢。

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发表于 2015-10-30 12:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
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如图,利用“D1xD2圆锥”倒圆角,倒此两条边,发现一端多、一端少的现象,达不到预计效果,请各位帮忙看看,怎样利用“D1xD2圆锥”倒圆角把这两条边倒均匀?谢谢。

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发表于 2015-10-30 13:25 | 显示全部楼层
D1xD2圆锥不知道,圆锥的话,可以试试通过曲线,
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 楼主| 发表于 2015-10-30 16:09 | 显示全部楼层
815341802 发表于 2015-10-30 13:25
D1xD2圆锥不知道,圆锥的话,可以试试通过曲线,

我自己搞好了,谢谢
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发表于 2015-10-31 14:26 | 显示全部楼层
machiner 发表于 2015-10-30 16:09
我自己搞好了,谢谢

怎么弄得  ,,我试了好久还没弄出来,能讲讲吗?
做好破衣人
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 楼主| 发表于 2015-10-31 15:52 | 显示全部楼层
jiandanai 发表于 2015-10-31 14:26
怎么弄得  ,,我试了好久还没弄出来,能讲讲吗?

之前没能达到预计的效果是因为模型是扭曲的,用D1XD2圆锥圆角,在多料的地方肯定倒的多,在少料的地方肯定倒的少,所以我先把产品画成规则的,再进行D1XD2圆锥圆角,然后利用“扭曲”命令,将产品扭到我想要的效果,当然扭曲的角度无法很精确,这个无所谓,没办法,但是产品整体还是非常规则匀称的,没有突变的面出现。
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发表于 2015-11-1 12:44 | 显示全部楼层
哦 。。非常谢谢
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发表于 2015-11-3 12:37 | 显示全部楼层
楼主正解。圆锥倒角就是那种效果。
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发表于 2016-4-8 16:45 | 显示全部楼层
用可变圆角倒的,圆锥D1XD2是到不了这样圆角的,你看看是不是这个意思,有问题可以QQ交流1109230197 QQ截图20160408164217.jpg QQ截图20160408164254.jpg

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