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[求助] 新手求问:钣金建模几个问题

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工程师

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发表于 2015-3-19 16:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
貌似钣金建模都可以用实体建模的方式做成,钣金建模和实体建模区别在哪里?
另外,正规的钣金建模是否和实际生产操作一样:先做好一平板然后通过折弯、冲孔、成型等工序成型?
建立机箱侧板,那个拐弯180的翻边,实际生产操作是一道工序完成,那么在proe中貌似不能一次折弯完成,那么这180翻边要如何操作?

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工程师

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发表于 2015-3-19 17:35 | 显示全部楼层
我知道的也不太多,拿出来献丑,互相交流一下吧。首先,对于某些壳体等我们可以容易找到它的开缝处的,建议实体建模,然后转钣金,开缝。对于一般的件还是直接钣金建模就行。钣金建模模块发展到如今,有很多功能已近是在模拟实际钣金加工了,所以钣金件一般用钣金建模好一些。然后对于钣金的设计和实际生产还是有区别的。钣金件的设计,你可以直接拉伸一块平板,也可以是一块经过简单折弯后的板,然后再在上面操作像你所说的折弯、冲孔、剪切等,也可以进行延伸、生长壁。而实际生产中的钣金件,首先要把你设计的钣金件展开,看一下需要落多大的平板料来做这个件,然后根据图纸,结合生产机械的加工能力、操作工人的经验和各种限制来进行剪切、冲孔、折弯、焊接等操作,做出你想要的钣金件。最后你提到的“拐弯180的翻边”,个人认为PROE是可以一次实现的,你可以上个图或PRT,大家一起研究一下。建议看一些钣金方面的书籍,对设计会很有帮助的。希望对你有所帮助。祝好运

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社区建设勋章优秀斑竹勋章原创先锋勋章热心助人勋章宣传大使勋章斑竹勋章

发表于 2015-3-19 21:18 | 显示全部楼层
钣金做的厚度是一样的,实体随便怎么做都行
努力,认真解答网友的每一个问题,共同学习,一起进步!  请勿发论坛消息求助。
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高工

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发表于 2015-3-19 21:59 | 显示全部楼层
谢谢分享
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工程师

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 楼主| 发表于 2015-3-23 15:08 | 显示全部楼层
海獭宝宝 发表于 2015-3-19 17:35
我知道的也不太多,拿出来献丑,互相交流一下吧。首先,对于某些壳体等我们可以容易找到它的开缝处的,建议 ...

谢谢
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工程师

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发表于 2015-3-24 09:30 | 显示全部楼层
拐弯180的翻边,在钣金的凸缘里试试
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实习生

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发表于 2015-4-13 13:18 | 显示全部楼层
我也是新實體畫,畫的差不多就轉鈑金件
学习为上
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工程师

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发表于 2015-4-14 13:43 | 显示全部楼层
有需要钣金外壳PRO/E图纸的没,柜员机,测试机柜,配电箱,CNC外罩等大量钣金3D模型,需要的加Q3111094369
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助工

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发表于 2015-4-14 15:02 | 显示全部楼层
个人觉得钣金件钣金建模更好
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高工

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发表于 2015-4-15 17:30 | 显示全部楼层
学习学习
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