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这不是应该搞开发的人问的问题吗?明显就是画一个图形用语言来解释嘛!
case 2: //用于拉伸切除的圆
ProError err;定义变量
Pro2dCircledef addcircle;//要画一个名字为addcircle的圆
addcircle.type = PRO_2D_CIRCLE ;
addcircle.center[0] = 0;//画的圆的圆心x轴位置
addcircle.center[1] = 30.0;//圆的圆心y轴位置
addcircle.radius =5; //圆的半径是5
err = ProSectionEntityAdd(section,(Pro2dEntdef *)&addcircle,&line_id[2]);
没有加注释的几行是什么意思啊?能详细点解释么
case 3: //旋转用的中心线
Pro2dLinedef line[12];
int line_id[12];
line[0].type = PRO_2D_CENTER_LINE;
line[0].end1[0] = 0;
line[0].end1[1] = -50;//这两行表示中心线的第一个点的位置(平面点)
line[0].end2[0] = 0;
line[0].end2[1] = 50 ;//这两行表示中心线的第二个点的位置(平面点)
err = ProSectionEntityAdd(section, (Pro2dEntdef*)&line, &line_id[4]); |
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