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[求助] 关于弹簧的proe画法

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实习生

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发表于 2014-7-20 10:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
弹簧的支撑圈我们一般选择两圈,但是这在proe里画弹簧怎么画呢 扫描轨迹的弹簧节距怎么控制呢

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高工

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发表于 2014-7-20 11:18 | 显示全部楼层
Creo2.0    各种弹簧画法小结
http://www.proewildfire.cn/thread-114970-1-1.html
(出处: 野火论坛)
看看这个帖子,有时候需要什么直接在论坛里搜即可
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讲师

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热心助人勋章优秀会员勋章希望之星勋章

发表于 2014-7-20 12:26 | 显示全部楼层
Proe5.0各种弹簧的画法,这里有你需要的.
http://www.proewildfire.cn/thread-120738-1-1.html
2022年自律实现自由。
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 楼主| 发表于 2014-7-20 23:51 | 显示全部楼层
ljl18210 发表于 2014-7-20 11:18
Creo2.0    各种弹簧画法小结
http://www.proewildfire.cn/thread-114970-1-1.html
(出处: 野火论坛)

画的确实很棒 我主要在设计弹簧中遇到了一些关于弹簧端部处理的问题  比如并紧之后 弹簧的总圈和支撑圈数之间的变化等 希望知道的解答一下
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发表于 2014-7-21 16:38 | 显示全部楼层
螺旋扫描。不知道我说的能帮到你不
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实习生

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发表于 2014-7-21 16:39 | 显示全部楼层
你要是想做模拟分析,在机构模拟模块里面建弹簧比较好,设置参数
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发表于 2014-7-21 19:13 | 显示全部楼层
哈哈
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发表于 2016-4-10 20:39 | 显示全部楼层
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发表于 2018-2-21 17:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 yuanbin20 于 2018-2-21 17:49 编辑

这个有点难哦,首先要固定内外支点,然后控制总长为定值,螺距向弹簧厚度逼近
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