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[求助] 如何让creo与keyshot共享材质

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发表于 2014-5-28 22:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
在creo里建模并赋予材质后,导出到keyshot进行渲染时,还需要在keyshot里重新赋予 材质,有没有办法让两个软件共享材质?

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发表于 2014-5-29 09:45 | 显示全部楼层
两个软件的参数不同,不能共享材质。
你这个想法的意图是什么
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 楼主| 发表于 2014-5-29 11:51 | 显示全部楼层
凡笔 发表于 2014-5-29 09:45
两个软件的参数不同,不能共享材质。
你这个想法的意图是什么

creo的渲染功能不如keyshot,如果二者不能共享材质,那么建好模后,用keyshot渲染时,每次都要在keyshot里重新赋予材质,如果是一个简单的文件还不是问题,如果是一个复杂的文件,涉及到多种材质,操作起来非常繁琐。还有一点就是如果一个复杂模型,在creo时不赋予材质,都用默认的一种材质的话,到了keyshot里,就当做一种材质来处理,不能对为同的部件分别赋予不同的材质。所以,操作的时候,在建模软件里赋予一次材质,到了渲染软件里再赋予一次材质,挺繁琐,不知道大家是怎么处理的。
我爱creo
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发表于 2014-6-1 16:23 | 显示全部楼层
颜色可以相似共享,材质不可以,因为材质库就对不上号。我是轻易不用ks渲染
天天好心情
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