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[原创] 圆柱斜齿轮画法及运动仿真

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发表于 2014-4-14 23:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 我爱冰 于 2014-4-14 23:11 编辑

圆柱斜齿画法及运动仿真。之前发过齿轮运动仿真的帖子,后来一直有想要教程的。小弟不才,第一次做这个,如果有什么错误还请指教,谢谢!


附件有点大,所以分卷压缩
齿轮仿真教程.part1.rar (500 KB, 下载次数: 217)


齿轮仿真教程.part2.rar (500 KB, 下载次数: 208)

齿轮仿真教程.part3.rar (500 KB, 下载次数: 197)

齿轮仿真教程.part4.rar (500 KB, 下载次数: 180)

齿轮仿真教程.part5.rar (4.41 KB, 下载次数: 192)

QQ截图20140413151854.png
1.jpg
前进的路上,砖墙的存在是有道理的。
它不是为了拦住我们,只是让我们证明自己到底多想到另一边去!

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发表于 2014-4-14 23:26 | 显示全部楼层
楼主:可以做个Gif格式的仿真动画图片贴上来,那就更好了。
手持长剑,其锋必利;长缨在手,敢赴苍龙!
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 楼主| 发表于 2014-4-15 13:19 | 显示全部楼层
MrRightSir 发表于 2014-4-14 23:26
楼主:可以做个Gif格式的仿真动画图片贴上来,那就更好了。

正在学习制作
前进的路上,砖墙的存在是有道理的。
它不是为了拦住我们,只是让我们证明自己到底多想到另一边去!
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发表于 2014-4-15 13:27 | 显示全部楼层
xuexi
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QQ
发表于 2014-4-15 16:03 | 显示全部楼层
齿轮机构还是很简单的,定义好传动比,设好初始装配位置基本就OK了。鼓励一下
他山之石,可以攻玉||绳锯木断,水滴石穿

拒绝回短消息,有问题请发帖。

严惩灌水,坛友自重,请看发帖规范
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发表于 2014-4-17 22:47 | 显示全部楼层
感谢楼主分享
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 楼主| 发表于 2014-4-17 23:45 | 显示全部楼层
1051083108 发表于 2014-4-15 16:03
齿轮机构还是很简单的,定义好传动比,设好初始装配位置基本就OK了。鼓励一下

嗯,谢谢!再接再厉
前进的路上,砖墙的存在是有道理的。
它不是为了拦住我们,只是让我们证明自己到底多想到另一边去!
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发表于 2014-4-18 10:08 | 显示全部楼层
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发表于 2014-4-20 22:37 | 显示全部楼层
十分感谢
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实习生

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发表于 2014-6-29 23:21 | 显示全部楼层
我的proe50怎么看不到实体呢?
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