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[求助] 一个齿轮的仿真,有点特殊,不会弄啊,求教

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实习生

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发表于 2014-3-23 13:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 hankers 于 2014-3-23 16:02 编辑

齿轮A旋转,当那个楔形快转到齿轮B下面时把齿轮B顶起来,同时齿轮B不与齿轮A齿和。这个怎么仿真啊,想了好久了,用凸轮做不出来,求教了

文件在 http://pan.baidu.com/s/1mgAy7PI  大家帮忙看看
捕获.PNG

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助工

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发表于 2014-3-23 15:23 | 显示全部楼层
想要凸轮有动作 但是没看见你的凸轮链接副呀。可以上传下你文档让别人帮你看看
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实习生

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 楼主| 发表于 2014-3-23 16:03 | 显示全部楼层
zzyihuo 发表于 2014-3-23 15:23
想要凸轮有动作 但是没看见你的凸轮链接副呀。可以上传下你文档让别人帮你看看

附件加的了,帮忙看看,我现在最多做成这样
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宣传大使勋章

发表于 2014-3-23 17:44 | 显示全部楼层
学习学习学习
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助工

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发表于 2014-3-23 18:49 | 显示全部楼层
额。。本来以为我能解决的。。但是我太高估我自己了啊。帮你顶下,求高手解决!
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发表于 2014-3-23 21:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 thumbs 于 2014-3-23 21:52 编辑

齿轮副在此机构中反复啮合\脱开, 不怕打齿?






QQ图片.jpg
Grand Thumbs
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高工

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宣传大使勋章

发表于 2014-3-23 22:36 | 显示全部楼层
估计是做一个往复运动什么的
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QQ
发表于 2014-3-24 09:33 | 显示全部楼层
这个估计实现不了。齿轮副是定轴距的约束,你这么一弄齿轮副链接不就失效了?或者说时间控制齿轮副一会好一会坏?
他山之石,可以攻玉||绳锯木断,水滴石穿

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 楼主| 发表于 2014-3-24 13:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 hankers 于 2014-3-24 13:26 编辑
thumbs 发表于 2014-3-23 21:34
齿轮副在此机构中反复啮合\脱开, 不怕打齿?


没想到这点,结构又得改了。头一次设计东西,考虑太少了。谢谢了,不然东西做出来又得报废。
如果不考虑打齿,把齿轮看成圆盘那怎么仿真啊。就是平面上一个凸起,顶起另一平面。
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工程师

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发表于 2014-3-24 17:07 | 显示全部楼层
的确是行不通哦
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