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楼主: arj211

[求助] 空间曲线绕坐标轴旋转成曲面

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发表于 2014-2-12 17:01 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2014-2-12 17:06 | 显示全部楼层
hao8709 发表于 2014-2-12 17:01
这个空间旋转,ProE 旋转命令不能实现吧?

是啊,我没弄出来。前面有两位有边界混合做的。UG里面我看别人可以空间旋转。
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发表于 2014-2-12 17:11 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2014-2-12 17:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 arj211 于 2014-2-12 17:17 编辑
hao8709 发表于 2014-2-12 17:11
加控制点直接用变截面扫描可以做出来个大概,控制点越多,越逼真!
边界混合倒是比较好!
研究一下公式, ...


现在我觉得还是那个整列+边界混合可以。
公式对曲线方程知道的话还可以研究,但是我真正要做的是空间点确定的曲线,没有方程可言,所以比较困难。
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发表于 2014-2-12 17:16 | 显示全部楼层
arj211 发表于 2014-2-12 16:25
不对的,你旋转命令中草绘的那个曲线,不一定是想要的曲线。

   那你就按照阵列。或者边界混合吧
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发表于 2014-2-14 09:57 | 显示全部楼层
图片是怎样贴上去的?
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发表于 2014-2-14 09:59 | 显示全部楼层
楼主看看是不是这样?
QQ截图20140214095859.png
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 楼主| 发表于 2014-2-14 10:41 | 显示全部楼层
poondg 发表于 2014-2-14 09:59
楼主看看是不是这样?

是的,把方法说下吧,谢谢!
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发表于 2014-2-14 13:05 | 显示全部楼层
分两次旋转每次成一个漏斗型就可以了
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发表于 2014-2-15 13:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 dengine 于 2014-2-15 13:19 编辑

边界混合就可以了
QQ图片20140215131803.jpg
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