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楼主: arj211

[求助] 空间曲线绕坐标轴旋转成曲面

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发表于 2014-2-12 11:52 | 显示全部楼层
应该是这样的吧。。
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 楼主| 发表于 2014-2-12 11:53 | 显示全部楼层
小小110 发表于 2014-2-12 11:41
晕,,你思路错了,,直接在XOY上面做线

不是我思路错了,是你没理解我的问题。我的问题就是把空间的曲线绕坐标轴旋转(此处的旋转并非proe里面的旋转命令)成空间曲面。
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 楼主| 发表于 2014-2-12 11:56 | 显示全部楼层
robing 发表于 2014-2-12 11:52
应该是这样的吧。。

看着像,发文件发上来,我看下,谢谢!
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发表于 2014-2-12 11:57 | 显示全部楼层
是不是这样子的
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发表于 2014-2-12 11:59 | 显示全部楼层
arj211 发表于 2014-2-12 11:56
看着像,发文件发上来,我看下,谢谢!

我把步骤跟你说一下吧,
添加一个轴。沿轴360度阵列(随便阵列几个)。边界混合(封闭)。
好好学习,天天向上。
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发表于 2014-2-12 12:02 | 显示全部楼层
不阵列也行,用边界混合的控制点功能
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发表于 2014-2-12 12:04 | 显示全部楼层
哦,,,是这样的吧
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 楼主| 发表于 2014-2-12 12:23 | 显示全部楼层
robing 发表于 2014-2-12 11:59
我把步骤跟你说一下吧,
添加一个轴。沿轴360度阵列(随便阵列几个)。边界混合(封闭)。

恩恩,是的……多谢了。我要做空间叶片的轴面图,就是把空间叶片旋转投影到平面上,看别人UG里面旋转一下就出来,proe我就不会弄了。
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 楼主| 发表于 2014-2-12 12:24 | 显示全部楼层
binbin6424 发表于 2014-2-12 12:02
不阵列也行,用边界混合的控制点功能

不阵列怎么出来的?请教下,说细点……谢谢!
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 楼主| 发表于 2014-2-12 12:25 | 显示全部楼层
小小110 发表于 2014-2-12 12:04
哦,,,是这样的吧

是的,你和他们一样的方法?
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