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[求助] 制作船体模型遇到的问题,和曲面相关

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发表于 2013-11-18 14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 紫杉 于 2013-11-18 14:04 编辑

各位好。我是新手,刚学了一点Pro/E的操作。我用的是Pro/E5.0。不会使用其他的3D软件。目前想做一款小渔船的模型。船体的数据是来自于传统的木制模型图纸。包括一个纵剖面图,数个横截面图以及这些横截面在纵剖面的位置。木制模型的做法是把切割好的横截面安装在纵剖面上,然后沿着这些横截面贴上2-4mm的木条,就可以形成自然的船体曲线.

我的建模思路也是这样的。可以看我附的图片。一张是各个截面的平面图。两个是Pro/E截图。另外一张船体的3D模型图是别人用类似的图纸在Modo软件里面制作的。Modo软件好像是做造型很强大。但我不了解。也没有。。 船截面图.jpg
截图船体1.jpg 截图船体2.jpg MODO作的3D.jpg

最终的目的是制作出可以用来开塑料射出模的3D模型。类似的船体模型可以看另外三幅配图。两个是两片式的白色塑料船体。一个是一片式的红色船底。我想要做的和它们一样曲线过渡顺畅均匀。 模型版件1.jpg 模型版件2.jpg 模型版件3.jpg

我用的是边界混合的方法来连接两个草绘截面线条,然后把这些截面依次连接起来形成船体。但是效果很不理想。主要的问题是

1. 两个曲面之间的连接不平滑,有边界,而且有细小的破洞。即截图中的蓝色线条。在渲染图里可以看到过渡不均匀的边界。我尝试过用“相切”但是效果不好,连接线变成扭曲的了。 3D渲染图.jpg

2. 有的边界混合的平面很光滑。有的会出现额外的横线条。请看另外一张Pro/E截图。里面的框架用红色线条表示出来。

这里面4个边界混合是采用“自然”方式连接的(从左起2,5,6,8)。5个边界混合是用“段到段”连接的 (从左起1,3,4,7,9)。使用“段到段”连接的边界混合看起来比较平滑。但是并非所有的边界混合都有“段到段”这个选项。不理解为什么?

想请各位高手指点一下,像这样的模型如何用Pro/E建模才能得到光滑平顺的船体?

有没有什么命令或功能是我必须使用的?我目前只知道边界混合这个办法,对“造型”和“扫描”基本不会用。

还需要了解船体的哪些数据才能做出平滑的船体来吗?

盼高人指点。

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发表于 2013-11-18 14:22 | 显示全部楼层
楼主的边界混合好像是一小块一小块做起来的。你用根据图片草绘出来的那十条线来做第一方向曲线,上下边界曲线做第二方向曲线,一次就够了。
拉伸,曲面偏移应该是要用到的。
好好学习,天天向上。
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 楼主| 发表于 2013-11-18 14:33 | 显示全部楼层
请问“上下边界曲线做第二方向曲线”指的是船帮和船底的两条曲线吗?

我现在的模型是一块块从1-10的草绘拼出来的。而且只用到第一方向。您的意思是我可以把10条草绘曲线同时选中做一次边界混合就可以做出平滑的船体吗?
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发表于 2013-11-18 15:07 | 显示全部楼层
紫杉 发表于 2013-11-18 14:33
请问“上下边界曲线做第二方向曲线”指的是船帮和船底的两条曲线吗?

我现在的模型是一块块从1-10的草绘 ...

是的,这样出来的边界混合才会光滑。
好好学习,天天向上。
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发表于 2013-11-18 17:07 | 显示全部楼层
呵呵希望楼主按楼上的方法做好后再传个图看看表面是不是变光滑了
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发表于 2013-11-18 19:55 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-11-18 20:37 | 显示全部楼层
感谢robing高工的指点。我把10条草绘界面按顺序连在一起,使用边界混合就得到了一个更为平滑的曲面。请看下面的渲染图和框架图。 扫描混合船体.jpg 扫描混合的船体2 2.jpg

但是目前看来还是有几个问题。一是曲面不够顺畅,有高低不平的地方。比如图中所示。第二个是船底后部本来应该是水平的龙骨,却突出一块。估计是和黑圈里面的草绘截面有关。这个截面是我根据船模图纸里面描出来的。还有其他凹陷的地方估计也和描图的不精确有关。但是如果重新描图的话很难对曲面的光滑度和位置进行精确的调整。我觉得也许用扫描混合的思路来做船体是不适当的?各位能不能提供一下思路,看看这样的船体到底该怎么做呢?

下面是原船模的侧视图。供大家参考。 Norden Side View.jpg

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 楼主| 发表于 2013-11-18 20:57 | 显示全部楼层
robing 发表于 2013-11-18 14:22
楼主的边界混合好像是一小块一小块做起来的。你用根据图片草绘出来的那十条线来做第一方向曲线,上下边界曲 ...

请问您说的“上下边界曲线做第二方向曲线”是什么?我在做边界混合的时候没有找到这两条边界。只有10条横截面可以选中。
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发表于 2013-11-18 21:31 | 显示全部楼层
第二边界线可以在造型中做。也可以直接用自由曲线。
至于船头部分,你结合一下图片,实物,在造型中做曲线,构面的时候要选择与两端的曲面相切。
大工程啊,加油。。。
2251.jpg
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发表于 2013-11-18 21:34 | 显示全部楼层
要用曲面造型来做,
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