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[原创] Creo2.0 异形弹簧(方形、不规则图形等)的创建

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发表于 2013-7-30 22:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
创建下图所示的异形弹簧,给出一个比较常见的办法,主体是采用曲面相交获得曲线的方法创建。
10.jpg

13.jpg





首先创建如图所示的曲面,该曲面主要控制弹簧的端面样式,即创建方形弹簧即将截面画成方形,如是三角形则画成三角形。注意:图形必须相切过渡。
1.jpg


创建如图所示的螺旋曲面,该曲面主要控制弹簧的外部形状和螺距。
2.jpg
3.jpg


点“参考”“螺旋扫描轮廓”来定义螺旋线的扫描路径和选择轴,注意旋转轴的中心线,必须“基准”选项卡里面的中心线,而不是草绘内部的中心线
4.jpg


点击草绘开始绘制扫描截面
5.jpg


完成之后显示如下:
6.jpg


选择两个曲面,使用相交命令,得出相交曲线
7.jpg
8.jpg


隐藏绘制的曲面,仅显示相交得到的曲线
9.jpg


然后使用扫描功能,即可完成异形弹簧的绘制



通过改变拉伸图形的形状,即可以实现其他异性弹簧的设计
11.jpg
12.jpg


通过改变螺旋曲面螺距即可以改变弹簧的外形和螺距


[ 本帖最后由 kastorm 于 2013-8-1 08:33 编辑 ]

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发表于 2013-7-31 14:50 | 显示全部楼层
弹簧也有异性?
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发表于 2013-7-31 16:41 | 显示全部楼层

Creo2.0弹簧

包络做的一个

1.jpg


再来一个


2.jpg

[ 本帖最后由 085304229 于 2013-7-31 16:46 编辑 ]
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发表于 2013-7-31 22:06 | 显示全部楼层
这个东西就是个思路,关键的地方也讲的很清楚,谢谢
努力,认真解答网友的每一个问题,共同学习,一起进步!  请勿发论坛消息求助。
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发表于 2013-9-15 08:49 | 显示全部楼层
很好很不错啊,学习了
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发表于 2013-10-10 20:24 | 显示全部楼层
感谢分享
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发表于 2013-10-15 11:42 | 显示全部楼层
3楼第二个图是怎么画出来的?
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发表于 2013-11-5 18:11 | 显示全部楼层

很好很不错啊,学习了
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发表于 2013-11-5 21:51 | 显示全部楼层
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发表于 2013-11-5 22:38 | 显示全部楼层
3楼第二个求解
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