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楼主: kastorm

[原创] Creo2.0 破面修补教程详解

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实习生

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发表于 2015-6-12 11:56 | 显示全部楼层
可以学习下
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实习生

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发表于 2015-6-14 22:48 | 显示全部楼层
两天就要放假了,在公司没事做所以有时间来写一点自己经常使用到的命令。今天就写一篇关于合并/继承的使用。其主要介绍的就是我们在创建一个壳体,比如说吹风机的外壳,如果使用合并/继承不仅可以方便装配,而且还可以方便我们的修改。由于自己平时很少很少接触曲面,所以这里就以规则的拉伸体为例介绍一下,希望对大家的工作有帮助

看一下概念:
合并/继承:
从名字就知道了,合并就是把所有别的零件的几何全都copy到当前零件作参考。而继承就带参数地把别人的特征copy过来的。


1.这里就是一种方法介绍,我就随便拉伸一个实体为例了。





2.比如我想做上下盖式的装配件,那么我可以现在这个零件上面草绘分割曲线,留着后面分割使用










3.好了,下面新建一个装配零件,然后把上一步新建的零件“壳”采用默认的装配方式装配进去。





4.在装配零件里面,新建两个零件,一个上壳,一个下壳。这里的采用使用“从现有复制”创建零件。



  



  












5.以创建上壳为例(下壳的创建同样的道理),右击新建的上壳,选择“激活”。




  




6.选择“获取数据”下面“合并/继承”






7.选择,“壳体”零件







8.打开“上壳”可以看到所有的特征都被复制过来了。


javascript:;




9.下面就一个普通零件的操作了,我就以分割线切割分上下了。















10.下壳的创建是同样的方法,我就不再累述。





11。返回装配组件,删除装配的“壳体”零件




  




12.此时装配零件下就只剩下我们需要的上下壳了。









13.这样的装配,好处很多的,比如:我现在要修改壳的高度。起初高度为200,现在我想修改为250了。怎么样修改,我直接打开“壳”这个零件,修改它的高度,然后更新一下组件就ok了。














看到好处了吧,这个只是一个简单的例子,实际工作中,对于那种上下复杂的装配件使用此方法,好处相信只有做工程的人才知道是多么的贴心啊。
大家要是有疑问请跟帖
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发表于 2015-6-17 21:05 | 显示全部楼层
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高工

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发表于 2015-6-17 21:09 | 显示全部楼层
值得学习
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实习生

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发表于 2015-6-18 10:05 | 显示全部楼层
dfadsfdfddd
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实习生

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发表于 2015-6-18 14:37 | 显示全部楼层
好东西~~~~
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发表于 2015-6-18 16:54 | 显示全部楼层
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助工

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发表于 2015-6-18 16:59 | 显示全部楼层
看看怎么样
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发表于 2015-6-18 16:59 | 显示全部楼层
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发表于 2015-6-18 17:53 | 显示全部楼层
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