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[原创] 麻花钻的详细建模

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威望

实习生

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发表于 2009-4-4 14:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
发了我一个多小时打的~够详细了
一.先确定几个重要的几何参数
  螺旋角β,根据tgβ=ЛD/螺距取指,这里,取螺距=65MM
  直径D,取D=10MM
  工作长度小l,这里,取l=45MM
  总长度L,取L=89MM
  钻心厚度K,取K=2MM
  顶角2Φ,取2Φ=118°
  棱边宽度f,取f=1MM
  棱边高度k,取k=0.3MM
  横刃斜角Ψ
  各种几何参数的取值,具体参考刀具设计手册
二.创建曲线
1.选择创建曲线 002.jpg ,从方程创建曲线
2.坐标系选择 003.jpg
坐标系类型选择:笛卡尔
方程:x=5*cos(t*360)
         Y=5*sin(t*360)
         Z=65*t
   这里的5就是半径,D/2所以为5,65就是螺距
保存记事本,退出,生成曲线。
004.jpg

三.拉伸
根据上图,拉伸,以那个底面FRONT,拉伸
拉伸的长度=L-小l+65=109
005.jpg
四.切旋转部分
用可变剥面扫描工具 006.jpg
参照如图所示:
007.jpg

轨迹线选择那条曲线,然后面选择恒定法向,方向参照就是那个底面了
然后点那个笔,如图 008.jpg ,开始画截面
   截面如下图
009.jpg
   这里的截面我用的是一个直径为8的圆,这是简化后的截面,理论上来说截面是个不规则的曲面。

4、要注意的是,选择实体和却除
010.jpg
011.jpg


阵列
012.jpg
得出
013.jpg

[ 本帖最后由 407124015 于 2009-4-4 14:58 编辑 ]

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威望

实习生

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 楼主| 发表于 2009-4-4 14:54 | 显示全部楼层
修饰螺旋部分与刀柄的连接
大家可根据自己所喜欢的方法修饰,下面是本人的修饰方法
螺旋
如图,选择角度是90
014.jpg

拉伸却除
如图,把那个给却了
015.jpg
以上每个都跟上面的一样进行阵列
倒角再次进行修饰
016.jpg
创造棱边
以此图的RIGHT平面为基准,就是要那条曲线正好面向我们,不同的面为基准,等下的算法就不一样,现在我们先要确定几个值
设为   角A、X、Y、Z
Z=螺距/4=16。25MM
Y=2*棱边高度=0。6MM
角A,由下图得出
017.jpg

就是那条弧所对应的角度,用草图然后标注可得出,那个尺寸1。00MM就是棱边宽度,图形就是截面
根据,角A/X=360/螺距可以得出A,这里A=6。08MM
扫引轨迹
如图,长度就是65-A
018.jpg
截面

019.jpg
如图,对应的数据,就是上面的值

得出,后进行阵列。
最后如图,把那多出来的给却了,如图
020.jpg
做转头
先把小l给却出来
021.jpg
草绘画出横刃,这里就要用到横刃斜角
022.jpg
做平面,已穿过横刃和与底面夹角做平面,底面夹角由顶角转化得来
然后在平面上进行拉伸却除
023.jpg
阵列,得出
修饰
一些小地方在修饰下,比如刀柄最后的倒角什么的,最后得出麻花钻。
024.jpg

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实习生

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 楼主| 发表于 2009-4-4 14:55 | 显示全部楼层
想不到自己也会发一个这么长的帖子~~
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威望

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QQ
发表于 2009-4-4 15:36 | 显示全部楼层
学习了..谢谢分享
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威望

助工

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发表于 2009-4-4 15:43 | 显示全部楼层

回复 2# 407124015 的帖子

学习一下了,
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发表于 2009-4-4 15:55 | 显示全部楼层
非常好 谢谢分享
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威望

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社区建设勋章优秀斑竹勋章原创先锋勋章热心助人勋章宣传大使勋章斑竹勋章

发表于 2009-4-4 21:03 | 显示全部楼层
非常好,教程做的也漂亮,期待朋友出更多原创
努力,认真解答网友的每一个问题,共同学习,一起进步!  请勿发论坛消息求助。
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助工

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发表于 2009-4-9 10:30 | 显示全部楼层
非常好,学习了!
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威望

助工

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发表于 2009-4-9 14:19 | 显示全部楼层
螺旋部分与刀柄的连接看不懂,能再讲详细点吗?谢了!
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威望

助工

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发表于 2009-4-9 16:06 | 显示全部楼层
后边怎麽做的棱边看不懂,能发个pro/e的零件图就好了,模型树里能看清作图步骤,比说的更清楚。
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