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[求助] 分析零件退绕角度的问题

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发表于 2012-7-4 22:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
鄙人遇到了个题目,请教各位大仙,题目我做了抽象简化但意思是一样的。如图示意,沿箭头方向牵引绳子,另一端绕过定滑轮和凸轮上的部分轮廓线,固定在凸轮的下部圆周轮廓曲线的某个点上,现在要求出绳子的牵引点(箭头处)的移动量与凸轮的退绕角度的关系曲线,目的是为了找到运动规律。改进凸轮结构。
        求求各位达人了!

[ 本帖最后由 f15200 于 2012-7-4 22:16 编辑 ]
Pro_ENGINEER - DRW0006.jpg
只要自己尽心尽力就算啦。

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发表于 2012-7-4 22:19 | 显示全部楼层

回复 楼主 f15200 的帖子

凸轮的旋转轴心位置在哪里 ?

可以这样理解吗? 题目的意思是右侧圆旋转过多少弧度(机绳牵引多长距离), 引起左侧的凸轮偏转多少角度

[ 本帖最后由 BoYa_DIY 于 2012-7-4 22:23 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2012-7-4 22:48 | 显示全部楼层
您的理解应该是对的,即假设同一时间内绳子上任何一点(没有拉到极限位置时)经过的曲线长度是一样的。凸轮的回转中心在下面的中心(轴)线上,右侧那个圆可理解为定滑轮,绕绳子用的。谢谢!

[ 本帖最后由 f15200 于 2012-7-4 22:51 编辑 ]
只要自己尽心尽力就算啦。
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发表于 2012-7-4 23:42 | 显示全部楼层
可以这样理解吗? 题目的意思是右侧圆旋转过多少弧度(机绳牵引多长距离), 引起左侧的凸轮偏转多少角度
我是二次开发新手,请大家多多指导!!谢谢!!!
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发表于 2012-7-5 09:18 | 显示全部楼层
绳子位移就是弧长,半径就是凸轮中心到固定点距离,角度等于弧长除以半径
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 楼主| 发表于 2012-7-5 12:29 | 显示全部楼层

回复 4# dengpan11 的帖子

是的,有办法解决吗?
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 楼主| 发表于 2012-7-5 12:33 | 显示全部楼层
这个问题是因为牵引引起的绳子上某点的线速度是匀速的,但凸轮的角速度不应该是匀速的。怎么求出箭头一端移动到某个位移时,角度转过了多少,有办法用仿真或行为建模方面的办法输出类似曲线就好了。
只要自己尽心尽力就算啦。
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 楼主| 发表于 2012-7-7 20:41 | 显示全部楼层
俺是希望有运动分析或行为建模的办法分析出结果,有没有帮忙的呀?
只要自己尽心尽力就算啦。
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