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[已解决] 装配体中打孔,零件图并没有看到相关的孔

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威望

助工

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发表于 2008-6-24 19:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在装配体打孔(连接两个零件)孔在装配体中能看到从一个零件到另一个零件以经生成,但是我打开零件图并没有看到相关的孔,这是怎么回事。谢谢各位

[ 本帖最后由 野火 于 2008-6-24 20:46 编辑 ]

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实习生

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发表于 2008-6-24 19:59 | 显示全部楼层
PROE在装配中进行此项操作,在相关PRT中不显示没有任何参数关系。

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发表于 2008-6-24 20:47 | 显示全部楼层
正常,本来就这样,你想零件中有孔,到零件中做
努力,认真解答网友的每一个问题,共同学习,一起进步!  请勿发论坛消息求助。
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讲师

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QQ
发表于 2008-6-24 21:26 | 显示全部楼层
本来就这样,和符合设计思路与过程的(例如:焊后加工)
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工程师

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QQ
发表于 2009-7-27 08:14 | 显示全部楼层
这个是急需要解决的问题。很多特征设计必须是在装配以后才进行。比如一堆板材被若干螺钉把和在一起。作为所谓超级工程师破衣 必须有这个功能呀。期待6.0版本有所改进。
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助工

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QQ
发表于 2009-8-7 16:01 | 显示全部楼层
原帖由 野火 于 2008-6-24 20:47 发表
正常,本来就这样,你想零件中有孔,到零件中做

这个不用在零件里面做的,只需要在打完孔之后在模型树选择(比如你是用拉伸打的孔)拉伸点击鼠标右键有个求交,之后先取消最上面的自动更新相交,然后选中所有零件对其进行移除,再选取零件级,选取你想要孔的零件,最后确定就好。再打开看就能看到零件里也有孔了,我早上在论坛发了详细帖子.
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助工

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发表于 2009-8-7 16:41 | 显示全部楼层
和这个帖子一样的问题 http://www.proewildfire.cn/thread-26749-1-1.html
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发表于 2009-8-8 08:13 | 显示全部楼层
对,打孔的时候有个选项可以将装配中的孔打到零件上,但是你要看他是不是符合你的工艺加工要求,有些就是要装配后打孔的,你打到零件上就与实际意图不符了。   

不过对于引用装配下参照给零件进行打孔和切除操作时打到零件级还是比较方便的!看你的设计意图了!
Q79201371
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助工

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发表于 2009-8-9 08:39 | 显示全部楼层
6楼说的就是楼想要的结果.
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实习生

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发表于 2009-8-12 22:05 | 显示全部楼层

谢谢你!

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