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[求助] 凸轮的引用该从那入门呀?

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QQ
发表于 2008-6-15 02:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近由于机构设计方面遇到一些凸轮的引用
可是我实在是不知道该从那入门呀1
指点指点吧一些帖子我也看了可是不知道是在什么情况下才开始进行的
我最近也在看设计的方法
书上是说用图解和解析法进行设计轮廓线的!
可是我疑惑的是在着之前是的条件是什么呀?
是一个确定的机构吗?

[ 本帖最后由 野火 于 2008-6-15 08:27 编辑 ]

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野火 -2 老会员了发错版块扣2分,这不属于安装话题

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发表于 2008-6-15 08:29 | 显示全部楼层
帮你移动到机构版,去看置顶帖
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发表于 2008-6-15 10:36 | 显示全部楼层
确定所需要的运动;然后根据运动类型、规律设计凸轮、凸轮轮廓线(包络线)····
图解法用的是反转法;
解析法一般是上机编程来实现的吧···不是很清楚,好像哪里看到过····

去查查吧···
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发表于 2008-6-15 10:42 | 显示全部楼层
找本专业书来啃啃吧····
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QQ
发表于 2008-6-16 08:11 | 显示全部楼层
这个属于凸轮的设计问题了,和proe没多大关系吧
设计时一般都是先把你的要求输出的轨迹线做出来,再优化一下

[ 本帖最后由 dwdqbt 于 2008-6-16 08:16 编辑 ]
静坐常思己过,闲谈莫议人非
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发表于 2008-6-20 21:17 | 显示全部楼层
基本上 就是上边个位的说法!
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