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[原创] 麻花钻另一种画法

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实习生

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发表于 2010-12-9 16:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
一。先拉伸一个圆柱直径10长150,要选用FRONT基准面(朋友们可以思考下,或试试用其他的面拉伸然后用本方法做这个模型)G:\TOOL/1
二.建立一个曲线,圆柱坐标,输入以下方程:
r = 4
theta = 2*t * 360
z = 110*t

三.沿该曲线扫描混合切口,直径为6,)G:\TOOL/7

四.在切口的末端旋转切出一个球面
五.旋转复制第三步的切口
六。旋转复制第四步的球面
七,头部旋转切除成麻花钻的头部,最后的效果如图:,G:\TOOL/13
01.JPG
woni102 该用户已被删除
发表于 2010-12-9 16:21 | 显示全部楼层
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实习生

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 楼主| 发表于 2010-12-9 16:53 | 显示全部楼层
一本来想传一个模型的,不过太大了传不上来,不会弄,见凉
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工程师

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发表于 2010-12-9 19:46 | 显示全部楼层
谢楼主

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实习生

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 楼主| 发表于 2010-12-9 23:40 | 显示全部楼层

回复 4# proe_wildfire 的帖子

是的,有标准的模架什么的
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实习生

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发表于 2010-12-10 09:17 | 显示全部楼层
楼主,一直以来我就是不会画真正的钻头尖端。。不能旋转切除,那样只是类似,不是真正的钻尖。
钻尖必须是只有切削刃接触材料,而后面不能接触材料。。否则无法钻下去啊
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助工

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发表于 2010-12-10 10:25 | 显示全部楼层
是的,师傅说的,钻头有前角后角.
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实习生

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发表于 2012-5-13 16:21 | 显示全部楼层

回复 楼主 axing_0619 的帖子

不错不错啊
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高工

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发表于 2018-7-30 16:10 | 显示全部楼层
谢谢分享!
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