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[求助] 怎么判定所画的或补的面质量

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发表于 2010-9-20 13:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2010-9-20 14:13 | 显示全部楼层
G1——相切连续:是指曲面或曲线点点连续,并且所有连接的线段、曲面片之间都是相切关系。

判定方法:曲线不断,平滑无尖角;曲面连续,没有楞角。

数学解释:曲线或任意平面与该曲面的交线处处连续,且一阶导数连续。

G2——曲率连续:是指曲面或曲线点点连续,并且其曲率分析结果为连续变化。

判定方法:对曲线做曲率分析,曲率曲线连续无断点。对平面做斑马线分析,所有斑马线平滑,没有尖角。

数学解释:曲线或任意平面与该曲面的交线处处连续,且二阶导数连续。

G3——曲率相切连续:是指曲面或曲线点点连续,并且其曲率曲线或曲率曲面分析结果为相切连续。

判定方法:对曲线做曲率分析,曲率曲线连续,且平滑无尖角。详细的方法还是不大清楚,接触的少,望高手指点一下!

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 楼主| 发表于 2010-9-20 23:06 | 显示全部楼层
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发表于 2010-12-7 15:40 | 显示全部楼层
是啊,我也不是很理解,顶啊
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发表于 2010-12-10 14:13 | 显示全部楼层
曲面的质量。。。这词太深了
    什么是好的曲面?在汽车制造领域分为a,b,c三个级别,a为最好的外表壳曲面,b为次之的内饰曲面,c为满足结构的相接曲面
工业产品方面 你也可以用类似的分级。
    最为一个好的曲面他必须是有非常好的nurbs曲线混成,他由nurbs的阶数和次数控制,有时间可以看看高等数学,微积分,这对于高级的曲面工程师来说是很有利的。如果是相接的曲面,接缝处必须相切以上才能称为好的曲面,当然连接级越高越好,不过我们很难分辨g3和g4的区别,也不能简单的用肉厚来衡量一个曲面的质量,因为很多时候由于曲率延伸控制整条曲线的原因,g2以上的相接曲面不一定比g1有更好的肉厚。。。就比如我们用proe做混合的时候曲率连接的曲面并不一定会比相切连续的肉厚好。
    我们用高斯曲率色谱分析,整个曲面色彩变化均匀,变化趋势均匀就是颜色过渡自然我们可以称之为好的曲面。
    有些时候由于高连接级别的曲线会影响整个曲线中更长的一段曲线,所以高连接级不代表一个好的曲线走势,也就是说我们补面的时候,构建四边面不能光看曲线的连接级,还要看相邻的曲面的走势,对他们进行高斯曲率分析是很必要的,在切面的时候,我也会用高斯分析,然后把非常乱的曲率部分切去,再分析整个曲面走势,构线,补面。
    最低标准是肉眼分辨过关,就是我们常说的斑马线分析要均匀,过渡均匀,无突兀的变化。
    我的心得是好的设计永远要比好的软件调整要好,就是说,我们在结构的前一阶段,最好要做好的造型设计,这样你就不必太为各种连接头痛了,因为一个做好一个designer永远比做好一个会玩软件的人厉害。。。
   小小心得
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发表于 2010-12-10 14:18 | 显示全部楼层
切面的时候 我经常会用造型里面的style,而不是用草绘去切,因为造型中的style曲面曲线模式中的曲面会相对于贴合整个曲面的高斯曲率分布色,这样切的面,不会把整个曲面的脊线和构线破坏。然后补出的面质量会更高。。
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发表于 2013-12-26 10:47 | 显示全部楼层
kmg77391 发表于 2010-12-10 14:18
切面的时候 我经常会用造型里面的style,而不是用草绘去切,因为造型中的style曲面曲线模式中的曲面会相对 ...

很好的经验。多谢。
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发表于 2013-12-26 21:55 | 显示全部楼层
厉害。
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