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[求助] 求助一下工程图中轴承或齿轮的画法

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威望

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发表于 2010-9-12 13:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,在国标中轴承是一个简单的两个环打剖面线,球或滚柱不打剖面线,试问一下,是不是只能把轴承做成一个装配件才能实现这个功能,还想再问一下,如果球或滚柱不是偶数个,剖出来的时候有一个正好可以剖到球或滚柱的中心,另一面则剖不到,该怎么样处理才能像国标中的呢?谢谢高人指点,同样用的非常广的,非常非常多的朋友想知道,因为另一个同样要应用到这个操作的,就是齿轮出工程图的时候,如果齿数不是偶数的情况。预先谢谢大家能给出具体操作过程……

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威望

助工

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发表于 2010-9-12 14:25 | 显示全部楼层
关于阵列零件数量的破面,建议用偏移破面,中心线对齐,问题;滚动体不打破面用剖面的排除就可以了
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威望

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发表于 2010-9-12 15:09 | 显示全部楼层
如果根据国标的轴承画法,我感觉在proe里面实现不了,这个都是用autocad做出的。
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 楼主| 发表于 2010-9-12 15:26 | 显示全部楼层

回复 2# 风影王 的帖子

如果在装配体里面你这个可能没法实现了呀,不可能其它不需要这样剖的也跟着一起剖起来了啊
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发表于 2014-8-2 14:18 | 显示全部楼层
http://wenku.baidu.com/view/a19b4471f46527d3240ce079.html
这个链接里有齿轮工程图
仁忍韧
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