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[求助] 如何在3d中渲染proe的模型?

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威望

助工

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发表于 2010-7-16 17:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
請教各位大俠:
  proe模型導到哪裡面渲染 比較好,3d怎麼導入啊 ? 我導的 igs格式的 破面很多,怎麼解決啊 ?
  另外 建模是用style 好還是用拉伸實體 消減 好?

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VIP(贵宾)

绘图员

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QQ
发表于 2010-7-16 17:25 | 显示全部楼层
用keyshot渲染,不用转格式

哪个方便就哪个好
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工程师

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发表于 2010-7-16 19:45 | 显示全部楼层
楼上正解,HS,KS简单方便。渲染出来的也很不错。
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实习生

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发表于 2010-7-16 21:16 | 显示全部楼层
HS是什么软件?渲染要学多久啊》
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助工

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QQ
发表于 2010-7-16 22:00 | 显示全部楼层

我導的 igs格式的 破面很多,怎麼解決啊 ?

在逆向工程的小平面内可以解决。
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工程师

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发表于 2010-7-17 09:54 | 显示全部楼层
导出obj格式的  3dmax中破面少
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助工

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 楼主| 发表于 2010-7-22 15:12 | 显示全部楼层
TKS
5樓的 逆向工程是什么啊 ?怎么做啊 ?能否详细介绍下

再問下 做了個複雜的產品 造型修改再生失敗 各位有沒有關於修改方面的教程啊?
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