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[分享] Kesyshot 快捷键大全

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实习生

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发表于 2010-5-10 22:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
文本格式,方便大家使用。
熟悉后,对效率很有帮助!
》隐藏/显示主要操作界面《
主菜单  空格    隐藏时需点场景空白处或模型,再按空格有效,下同
材质         M         打开材质库面板         
热键         K         本表英文版         
信息         H         屏幕左上镜头焦距/显示面数/帧数HDRI环境等信息         
满屏         F                  
右键        鼠右键        右键菜单操作,见后“右键菜单”         
导入         Ctrl+I         导入模型         
环境         Ctrl+E         导入环境贴圄 HDRI,融合模型,参与转动         
背景         Ctrl+B         导入背景圄Ij pg, bmp等,不参与转动         
快照         P         实时屏幕的抓屏,所见即所得         
渲染         Ctrl+P         精细渲染         
暂停         Shift+P 暂停实时渲染         

》环境操作《         
亮度    ←↑↓→     上下左右键调节环境亮度,上下幅度大,左右{故调         
自体阴影    S      打开或关闭物体自身投影,关闭牺牲效果但帧数更高         
压平地面    G      打开时模型和环境的地面混合更加接近真实,投影相比例更加真实,
                      但场景地点中心以外地面扭曲。建议俯视恃写模型时可考虑、打开,让         
                  地面更紧贴切体,而大场景表现时关闭。         
环境可视    E           HDRI是否显示,可关闭,而保留 HDRI光线相反射         
清除背景    B           清除不参与转动的国片背景         
环境旋转  Ctrl+鼠左键  天旋地转,斗转星移。请区别于"模型旋转"虽然效果几乎等效。         
环境重置 Ctrl+R       恢复导入HDRI时角度, 即重置ctrl+鼠标左键的改变         
               
》模型操作《         
回显所有隐藏组件 Ctrl+U               先前隐藏的组件可以全部显示出来即UnhideAII
模型水平旋转     Shift+Alt+中键         模型陀螺式旋转,围绕场景中心垂直指向天空的Y轴。
                                          请区别于"环境旋转虽然效果几乎等效。         
模型自由旋转     Shift+Alt+ Ctrl+中键  模型自由式旋转,请谨慎小幅度旋转,
                                          如出现不理想后果请在右键move object菜单里Reset,下同         
模型比例缩放     Shift+Alt+右键         模型比例缩放         
模型水平移动         Shift+Alt+左键        沿着地面水平移动
模型垂直移动         Shift+Alt+Ctrl+左键  沿上下方向垂直移动

》镜头操作《         
转动镜头     左键                  自由旋动视角
远近摄        Alt+右键(或中轮)   远近摄,即拉近或放远,画面所见一样。
                                右键操作时镜头焦距不改变,而用滚轮会改变焦距         
镜头平移     中键               焦距方向不变的,在画面平移构图         
镜头倾斜     Ct rl+Alt+中轮   镜头向左右两边倾斜,可以营造更高张力的构图和现场抓拍感。         
镜头重置     Alt+R           回到打开模型时默认视角         
镜头保存     Alt+C           对有用的视角保存,稍后可以在主菜单Camera调出         
镜头巡视     Alt+N           轮换显示己保存视角         
镜头中心定位 Ctrl+Alt+鼠右键  点击物体某处作为镜头中心         
                 
》材质操作《         
材质属性     左键双击           打开模型材质详细属性         
复制材质     Shift+左键        从模型或材质库复制材质         
粘贴材质     Shift+右键        将复制的材质粘帖于模型组件上         
链接粘贴材质 shift+Ctrl+右键  将材质来占帖的同时,编成组,组内任意部分材质改变,
                                其余相应改变,是很有效率的材质赋予方式         
材质恢复上一步 Ctrl+Z        如遇不理想的材质修改,恢复上一步材质         
                 
》文件操作《         
新建         Ctrl+N          
打开         Ctrl+O          
保存         Ctrl+S -Bip格式( Demo版不提供保存功能)         
退出         Esc或Ctrl+Q

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实习生

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26
发表于 2010-5-10 23:01 | 显示全部楼层
学习了
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VIP(贵宾)

绘图员

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QQ
发表于 2010-5-10 23:12 | 显示全部楼层
我看怎么这么熟,我这里有PDF的,方便打印
http://www.proewildfire.cn/thread-41225-1-1.html
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工程师

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QQ
发表于 2010-5-10 23:25 | 显示全部楼层
玩keyshot,我看还是凡笔专业点。。
对了,不是说出新版么,咋还没动静!
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高工

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发表于 2010-5-11 07:50 | 显示全部楼层
谢谢提供,
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