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[求助] 对着新手教程做,一个实体拉伸到曲面,不会了

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实习生

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发表于 2009-12-23 18:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
在对着教程画一个手机,后壳画好了,画天线的时候,不会拉伸了,如下图:




就是一个圆柱,要拉伸到后壳曲面上,,可选曲面时,不能选一片,只能选一个,导致根本拉伸不好,就算选一个曲面拉成功了,也是不对劲的,要么缺一点,要么多出来很多,如何正好拉到那面上呢?  选择的时候,好像只能选择一个曲面。
aa5.jpg

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管理员

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社区建设勋章优秀斑竹勋章原创先锋勋章热心助人勋章宣传大使勋章斑竹勋章

发表于 2009-12-23 22:46 | 显示全部楼层
你直接选深度拉伸到下一个试试
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高工

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发表于 2009-12-25 14:30 | 显示全部楼层
用曲面拉伸 在合并 试试
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工程师

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发表于 2009-12-25 14:52 | 显示全部楼层
楼上说的不错,就这样好了!
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高工

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发表于 2009-12-26 09:10 | 显示全部楼层
可以用三次拉伸,这是笨办法

123.png
345.png
234.png
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高工

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发表于 2009-12-26 09:11 | 显示全部楼层
直接用“拉伸至下一个面”最简单
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助工

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发表于 2011-4-17 20:07 | 显示全部楼层
拉伸到下一个面在哪儿啊???
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工程师

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发表于 2011-4-17 21:59 | 显示全部楼层
呵呵 很困难吗
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工程师

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发表于 2017-6-21 12:34 | 显示全部楼层
zhanlong1937 发表于 2009-12-25 14:30
用曲面拉伸 在合并 试试

曲面拉伸,合并,只能用与实体,如果是拉伸切除,曲面合并后,还是有分割线,依然面临这个问题;
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