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[求助] 设置凸轮机构后2物体发生穿透如何解决?

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实习生

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发表于 2009-5-16 00:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
我做的汽车门锁机构,有很多地方要求转动件在接触到另一物体的时候停止运动!请问有什么方法可以做到?
我自己的解决方法是在接触的面之间设置凸轮机构.
但是在下面的图中的2个零件我设置了凸轮机构 但是在运动过程中2个零件互相穿透了!
最后请教下 怎么设置扭转弹簧?
谢谢
干涉.jpg
汽车门锁.jpg

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威望

实习生

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 楼主| 发表于 2009-5-16 16:01 | 显示全部楼层
自己顶一下!
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高工

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希望之星勋章

发表于 2009-5-18 17:44 | 显示全部楼层
proe在进行接触设置时很容易发生穿透。一直感觉proe在这方面有缺陷。
建议你将模型进一步简化;
增大仿真步数;
调试的时候由少到多逐步增加设置,一点一点的试;
如果还是不能达到要求,可以考虑用个更好的软件。
proe机构没有专门的扭转弹簧设置,我觉得大概只能用加载公式函数的扭矩来模拟了。
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助工

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发表于 2009-5-19 15:10 | 显示全部楼层
这方面确实是个问题,proe的仿真真的不怎么样,我觉得也就顶多称得上是一个高级一点的动画而已!
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工程师

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希望之星勋章

发表于 2009-5-19 18:39 | 显示全部楼层
如果是每次都穿透就看看是不是凸轮方向设反了,要求径向向外才可以
☆☆★赠人玫瑰,手有余香★☆☆
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工程师

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336

希望之星勋章

发表于 2009-5-19 18:40 | 显示全部楼层
画得真好,能发出part档就更好了
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工程师

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希望之星勋章

发表于 2009-5-20 13:01 | 显示全部楼层
原帖由 iampopdeng 于 2009-5-18 17:44 发表
proe机构没有专门的扭转弹簧设置,我觉得大概只能用加载公式函数的扭矩来模拟了。


谁说的,Proe可以设置扭簧参数。
另外,凸轮穿透的现象确实经常发生,有点麻烦!我的解决办法是把两个凸轮接触曲面全部选中,速度上再调一调、不要太快。
爱难求,易难留.
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实习生

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发表于 2009-5-20 15:03 | 显示全部楼层
与我正在设计的动画有关,也是不知道怎么解决,我也试试凸轮机构!
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高工

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发表于 2009-8-11 14:27 | 显示全部楼层
这个问题有点难度,不好解决
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高工

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842
发表于 2018-9-25 10:53 | 显示全部楼层
明白了,很好的提议
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