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[求助] 沉头螺丝和埋头孔用什么装配约束

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发表于 2024-5-28 10:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
小白求帮助

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发表于 2024-5-28 10:49 | 显示全部楼层
轴+平面
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发表于 2024-5-28 10:50 | 显示全部楼层
两个重合不就搞定了 还是说你有别的特殊要求。正常来说螺纹可以不用特意做的。在模型上加上修饰螺纹就行了
1716864521525.jpg
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QQ
发表于 2024-5-28 10:52 | 显示全部楼层
这东西用ifx都是自动装配,自动打孔的
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 楼主| 发表于 2024-5-28 11:17 | 显示全部楼层
鱼与鱼与驴 发表于 2024-5-28 10:50
两个重合不就搞定了 还是说你有别的特殊要求。正常来说螺纹可以不用特意做的。在模型上加上修饰螺纹就行了

大佬 螺丝和孔的斜面想配合在一起
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发表于 2024-5-28 13:54 | 显示全部楼层
如图,只要螺丝的斜面和孔的斜面是同轴的。那么,你约束轴重合或者是斜面重合,或者是圆柱面重合 其实效果都是一样的。还是有问题的话,建议你还是直接上prt吧
1716875394595.jpg
1716875491984.jpg

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 楼主| 发表于 2024-5-28 16:29 | 显示全部楼层
鱼与鱼与驴 发表于 2024-5-28 13:54
如图,只要螺丝的斜面和孔的斜面是同轴的。那么,你约束轴重合或者是斜面重合,或者是圆柱面重合 其实效果 ...

谢谢大佬解答
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发表于 2024-5-28 16:38 | 显示全部楼层
共同学习而且,我也是刚开始学
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发表于 2024-5-28 18:52 | 显示全部楼层
轴+相切
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发表于 2024-7-15 16:21 | 显示全部楼层
选中斜面,约束类型选“居中”,搞定!
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