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楼主: 五百年之箱

[已解决] 这种凹痕怎么做,又应该怎么阵列这种凹痕

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助工

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发表于 2020-12-10 17:34 | 显示全部楼层
懂了
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工程师

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QQ
发表于 2020-12-11 08:37 | 显示全部楼层
QQ截图20201211083537.jpg

可以用“可变截面扫描”+图形的方法切除。阵列的话因为是旋转的,估计要用平面与它相交得到的曲线用作扫描了。
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发表于 2020-12-11 09:02 | 显示全部楼层
可以直接阵列,效果还可以
036.jpg
035.jpg
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 楼主| 发表于 2020-12-11 12:49 | 显示全部楼层
jon1113 发表于 2020-12-11 09:02
可以直接阵列,效果还可以

有没有prt文件?我卡在阵列这一步了,想看操作步骤参考,谢谢
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 楼主| 发表于 2020-12-11 21:48 | 显示全部楼层
jon1113 发表于 2020-12-11 14:40
你可以看看图片中的说明,应该可以看明白的-----
1.依照外形扫描出来一个面,
2.然后拉伸一个面,拉伸 ...

已成功阵列,谢谢
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发表于 2020-12-12 08:26 | 显示全部楼层
拉伸面,相交得到相交线然后再扫描
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QQ
发表于 2021-2-22 17:43 | 显示全部楼层
学习。谢谢
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发表于 2021-2-23 10:57 | 显示全部楼层
箫鼓醉 发表于 2020-12-10 15:52
这个意思,然后骨架折弯行不行?

能放个PRT学习下吗?,骨架折弯没怎么用过
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