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[已解决] 菱形曲面建模,最后一步抽壳报错

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发表于 2020-8-7 12:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
哪位高手帮我看看,这是哪里出错了?软件版本proe 5.0

为了防止电脑卡死,本来几何阵列是20个,现已改成2个,请各位高手出手帮帮忙指导下,谢谢

11111.png
2222.png

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 楼主| 发表于 2020-8-7 12:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 wyzabc110 于 2020-8-7 12:56 编辑

软件版本proe 5.0

3D图,请见下面附件

同事用的CREO 5.0画出来能正常抽壳,我用proe 5.0就不能抽壳,找了半天,找不到是哪里搞错了?请高手指导下

66.prt.rar

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发表于 2020-8-7 13:51 | 显示全部楼层
有几个面做的有问题,我分拆一步一步看,如下图,尖点收敛,是三角面导致的曲面质量问题。你前面的三角面可能接近直线,在计算上,精度忽略掉了所以没有问题,但是这四个面的地方,是有问题的。

2.png

尖点收敛图

尖点收敛图

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 楼主| 发表于 2020-8-7 17:14 | 显示全部楼层
箫鼓醉 发表于 2020-8-7 13:51
有几个面做的有问题,我分拆一步一步看,如下图,尖点收敛,是三角面导致的曲面质量问题。你前面的三角面可 ...

谢谢大佬的回复,问题已经解决,顺利抽壳
123456.png
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发表于 2020-8-7 20:29 | 显示全部楼层
wyzabc110 发表于 2020-8-7 17:14
谢谢大佬的回复,问题已经解决,顺利抽壳

看你的建模步骤,全部都是三边面而且是用边界混合做的,肯定会有收敛的。一般都是用四边面切成三边。或者用造型工具的N侧曲面做。
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