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[已解决] 各位大神,江湖救急,请问这里怎么能圆滑过渡,谢谢

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发表于 2017-5-27 11:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
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用基准曲线做4条曲线,边界条件为曲率,然后边界混合,填充两个长方形,合并-实体化

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发表于 2017-5-27 11:57 | 显示全部楼层
用基准曲线做4条曲线,边界条件为曲率,然后边界混合,填充两个长方形,合并-实体化
u=2129643766,4676096&fm=23&gp=0.jpg


愚者暗于成事,智者见于未萌
                                         --------《史记》
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 楼主| 发表于 2017-5-27 11:58 | 显示全部楼层
小弟的版本较低,请存为Creo2.0的,谢谢大神们
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发表于 2017-5-27 12:58 | 显示全部楼层
如楼上所说,先做线,再做面
QQ截图20170527125628.jpg
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 楼主| 发表于 2017-5-27 13:24 | 显示全部楼层
tower_cqu 发表于 2017-5-27 12:58
如楼上所说,先做线,再做面

非常感谢,我是想说混合扫面不能做出像这样吗,这个命令有点麻烦
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 楼主| 发表于 2017-5-27 13:24 | 显示全部楼层
chenxl423 发表于 2017-5-27 12:27
用基准曲线做4条曲线,边界条件为曲率,然后边界混合,填充两个长方形,合并-实体化

非常感谢,我是想说混合扫面不能做出像这样吗,这个命令有点麻烦
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发表于 2017-5-27 14:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 tower_cqu 于 2017-5-27 14:16 编辑
borongjian 发表于 2017-5-27 13:24
非常感谢,我是想说混合扫面不能做出像这样吗,这个命令有点麻烦


混合扫描有时候扫出来的不光滑,要想得到好的曲面,首先的有好的曲线。
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发表于 2017-5-27 15:41 | 显示全部楼层
borongjian 发表于 2017-5-27 13:24
非常感谢,我是想说混合扫面不能做出像这样吗,这个命令有点麻烦

嫌麻烦就只能改行了,
如果我们生存在冰冷的世界依然难改变,至少我还拥有你化解冰雪的容颜······
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发表于 2017-5-27 17:58 | 显示全部楼层
边界混合,约束相切,调整拉伸值
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