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[已解决] 曲面实体化问题

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实习生

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发表于 2014-2-14 11:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 phil8905 于 2014-2-14 12:47 编辑

想用边界混合形成的螺旋槽曲面实体化移除一段圆柱体,形成螺杆。不知道为什么总是失败,求大家的帮助啊
附件超过限制了,留个网盘地址  附件

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实习生

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 楼主| 发表于 2014-2-14 11:55 | 显示全部楼层
http://去掉pan.baidu.中文com/s/1gdwu2yv
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工程师

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发表于 2014-2-14 12:39 | 显示全部楼层
你的曲面的两个端面还是实体里面呢,当然不能实体化切除啊
2014-2-14 12-38-05.png
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工程师

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发表于 2014-2-14 12:41 | 显示全部楼层
而且我觉得这种模型用螺旋扫描或变截面扫描做吧.边界混合的结果,尺寸不一定符合图纸要求
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实习生

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发表于 2014-2-14 12:41 | 显示全部楼层
http://去掉pan.baidu.com/s/1nbnTO
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实习生

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发表于 2014-2-14 12:44 | 显示全部楼层
曲面要完全分割圆柱就可以  你看楼上我做的图  参考树状图
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实习生

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 楼主| 发表于 2014-2-14 12:47 | 显示全部楼层
明白了,如果想将实体以曲面切割,那么就需要曲面大于或等于实体最大边界。
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高工

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QQ
发表于 2014-2-14 14:41 | 显示全部楼层
把曲面做大一点。
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高工

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QQ
发表于 2014-2-14 14:42 | 显示全部楼层
把曲面做大一点。
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