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[求助] 渲染里的凹凸、颜色纹理、贴花的图像有什么不同功能?

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威望

助工

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100
发表于 2012-6-6 23:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位大侠,proe渲染里“模型外观编辑器”有3个图像功能,分别是凹凸、颜色纹理和贴花,它们的具体区别和功能在哪里,能详解一下吗?
我比较常用贴花,贴花是把图片贴在零件或曲面上,好理解好用。但凹凸和颜色纹理真的不解,请教你们了。
1.jpg

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威望

助工

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QQ
发表于 2012-6-6 23:31 | 显示全部楼层
这个我也不清楚诶!!!!
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威望

助工

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196
QQ
发表于 2012-6-6 23:32 | 显示全部楼层
请高人来指点一下
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威望

助工

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发表于 2012-6-7 11:25 | 显示全部楼层

贴花就是加字体上去

第一个就不知道了
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威望

助工

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68
发表于 2012-6-7 11:36 | 显示全部楼层
颜色纹理,加图案上去
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威望

助工

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100
 楼主| 发表于 2012-6-8 23:02 | 显示全部楼层
还没人回答,请高手出马讲解一下。
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实习生

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发表于 2012-6-11 13:08 | 显示全部楼层
簡單的說
凹凸:依據貼圖的顏色,產生高低落差
顏色紋理:這就是一般貼圖
貼花:跟上面功能很像,但可以調整色彩的明亮;最高時,等同貼圖,最低時,照片變成黑白色

這是我個人的見解,希望對你有用
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工程师

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发表于 2015-4-10 16:48 | 显示全部楼层
学习
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工程师

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QQ
发表于 2016-4-20 09:46 | 显示全部楼层
同求  到底有什么区别
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