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楼主: chenchen0881

[求助] 请教圆柱端面凸轮的正确画法,希望大家帮忙看下

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高工

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发表于 2018-10-8 20:03 | 显示全部楼层
这个凸轮不错的,值得学习
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助工

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发表于 2020-6-12 12:33 | 显示全部楼层
比较好的建模方法是用关系里的evalgraph函数来做(模型简洁,可编辑性高)
具体怎么用,详细可以参考帮助文件里的说明
主要用sd#=evalgraph("graph_name",trajpar*360)这个函数表达式来表示变化的尺寸
下面大致说一下步骤:
1. 建立圆柱
2.画一条基准图形,可以命名为tulun,基准图形一定要有坐标系,图形函数的定义域是0-360,值域函数根据你的需求来确定,图形形状根据设计要求来调整
3.建立可变扫描特征(去除材料)。用圆柱某一端面的圆作为扫描轨迹,画出截面形状,在关系里定义变化的尺寸sd#=evalgraph("tulun",trajpar*360),举个例子说明,这里的sd#可以是矩形上面的线段里圆柱顶面的距离。
附件是我做的一个练习模型,供参考

tulun_train.prt.rar

496.2 KB, 下载次数: 24

凸轮_练习

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