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楼主: xkxk

[求助] 这个不完全齿轮应该怎样进行运动仿真啊?

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发表于 2011-8-2 17:11 | 显示全部楼层
我下了你的附件,希望以下提示能帮助你
1.楼主的上下齿条位置没有对好,你可以先画全齿轮,然后把齿条上下位置对一下.使齿轮齿条能够对齐.
2.对齐后.然后设置一下齿轮约束,看一下齿轮齿条比是多少.比如你这个是165mm/rev,即齿轮转一圈为165mm
3.滑动杆一个就够了,不要上下都设置.
4.设置3个伺服电动机,
分别为:1.滑动杆正方向,速度为16.5mm/s,
              2.齿轮转速为36deg/s.
              3.滑动杆反方向,速度为16.5mm/s,
            这样设置是因为滑动杆走10S是165mm,齿轮刚好转一圈360度.
5.然后在新建分析上,选运动仿真,最好是选每秒100帧,这样可以精确到0.01S的位置,
    然后插入三个伺服电动机,设置好时间.
  比如,正方向时间为开始到4.5S
            齿轮时间为开始到结束.
            反方向时间为4.51S到线束之类的.

这个4.5S时间自己慢慢试.肯定可以试出来的.
O了
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 楼主| 发表于 2011-8-2 17:19 | 显示全部楼层

回复 11# yokoy 的帖子

恩,好的,谢谢!!我先试试,不懂了再向您请教,呵呵!!
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发表于 2011-8-18 14:19 | 显示全部楼层
做了一个,应该这是个效果吧。
http://www.proewildfire.cn/forum ... e%3D1&frombbs=1

[ 本帖最后由 yokoy 于 2011-8-18 14:44 编辑 ]
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