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[求助] 建模再生失败

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威望

实习生

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发表于 2011-4-19 21:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是在组件中直接复制曲面来建模的,但是每次再生或是修改时老出现特征失败。请各位大侠指点一下,怎么避免这种情况

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威望

讲师

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QQ
发表于 2011-4-19 23:05 | 显示全部楼层
再生失败一般是参照的问题,组件中最好的方法是用骨架,所有prt都参照骨架来,尽可能的减少零件之间的相互参照,骨架也属于组件中的一个零件,但它是一个特殊的零件,在骨架零件中只能建点、线、面等,不能建实体特征,
楼主可以把你所有零件需参照的曲面,都做到骨架中,那你更改骨架中的曲面,其它零件就会自动改变。对于被参照的点、线、面尽可能不要删除,删除之后容易出现找不到参照,导致再生失败
对于骨架的应用不知道楼主了解多少,如果不太了解,可以在论坛里搜索“骨架”或者“Top to down”,有很多关于骨架的教程。
希望能帮到你!

[ 本帖最后由 awaken 于 2011-4-19 23:07 编辑 ]
QQ:345020656
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