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[求助] 轮齿阵列形成齿轮

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实习生

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发表于 2011-4-1 20:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问各位如何用附件中的单个轮齿生成齿轮?由于齿根部分齿宽方向并不是一个标准的圆柱形,而是类似于圆锥,所以需要在齿轮下方建一部分实体以方便后续建模。附件文件中只有“曲线来自文件 标识39”和“曲线来自文件  标识86”是不能修改的,其他的都可以根据各位的方便来进行操作。我的基本思路还是由曲线生成曲面,然后由曲面生成实体,再由实体阵列生成齿轮。思路是否合适,请各位明示。
    阵列选择z轴阵列(right和top面得交线),齿数为59.   
   单齿形状可能不好看,现在想先阵列得到齿轮再做后期处理。
   文件以附件形式发送
   我现在遇到的问题是先对单个齿实体化后再阵列只能成功一部分,最终会出现“曲面合并终止,几何不可建造”的错误提示。但是将曲面合并和实体化删除后还是可以阵列成功的。

clmx.prt.part01.rar

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clmx.prt.part02.rar

78.13 KB, 下载次数: 1

clmx.prt.part03.rar

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clmx.prt.part04.rar

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实习生

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 楼主| 发表于 2011-4-1 20:21 | 显示全部楼层
文件采用了http://www.proewildfire.cn/thread-3237-1-1.html所说的方法减小了大小,请再按管理员介绍的方法恢复文件。
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