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[已解决] 弹簧的挠性设定问题

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威望

实习生

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发表于 2011-3-29 18:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
按螺旋扫描绘制好弹簧。如不对弹簧加以修饰,按“编辑”——“设置”——“挠性”进行特征选择,最终选择螺旋扫描线Do作为挠性变化参数,这样之后的零件可以在组件中进行相应变化。如我对弹簧加以修饰——剪切弹簧两端、作出两个平面在弹簧顶端,则在发生挠性变化时,弹簧中间一段没有了(被其中一处的剪切平面剪去)。经分析,挠性变化参数Do只与构建弹簧长度的扫描直线相关,后面两剪切平面与该变化无关,结果就是弹簧变长后中间部分被剪切了。应该怎么处理?是不是还要定义剪切面与弹簧的关系才行? 挠性变化后的弹簧.gif

[ 本帖最后由 proehqy 于 2011-3-29 18:33 编辑 ]

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威望

工程师

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发表于 2011-3-29 21:04 | 显示全部楼层
这个我也需要学习一下,等大虾
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威望

管理员

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发表于 2011-3-29 22:29 | 显示全部楼层
那就加关系
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高工

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发表于 2011-3-29 23:26 | 显示全部楼层
1.JPG 这里你有个地方要注意下,既然你考虑到了挠性,
定义了挠性既有可变项目了,那么你这个剪切特征的长度值就不能是"呆板"的固定值了
必须也随着挠性定义的可变项目变化,在这里你可以施加一个关系,比如
d8=d0-2
d0是螺旋扫描的扫引轨迹长度,
d8是剪切的拉伸长度

我简单做了一下,如上图,让然我那个关系还有待商榷,仔细看其实还是有点没有完全吻合的,
但是总的来说就是这么个意思
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高工

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发表于 2011-3-29 23:28 | 显示全部楼层
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实习生

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 楼主| 发表于 2011-3-30 12:17 | 显示全部楼层
看明白了,我把我的扫描轨迹和两个剪切面的距离定义成相同,这样弹簧长度变化时剪切面的距离也一样变化了,不会在中间留下一个剪切口出来了。谢谢!
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