找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 5769|回复: 3

[求助] proe中由齿轮轮廓线如何生成实体

[复制链接]

3

主题

5

回帖

0

威望

实习生

积分
9
发表于 2011-3-23 21:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问各位大侠,我得到了齿轮的诺干截面的轮廓线,如何生成轮廓面从而再生成三维实体模型呢?谢谢了
ps:齿轮的轮廓线只画了齿根部分、过渡圆和渐开线齿廓,齿顶部分并没画,因为渐开线齿廓部分是有一部分需要用齿顶圆切除的,所以想先生成三维实体之后再用齿顶圆切,从而得到完整的齿廓。
附图

15

主题

334

回帖

9

威望

工程师

积分
424
发表于 2011-3-23 23:18 | 显示全部楼层
1、直齿轮的话,拉伸草绘的时候投影渐开线即可,拉伸到最后一条渐开线。
2、斜齿轮的话试试边界混合。先生出曲面再实体化。
I'll take care of it.
回复

使用道具 举报

3

主题

5

回帖

0

威望

实习生

积分
9
 楼主| 发表于 2011-3-24 21:37 | 显示全部楼层

回复 2# zhangweilst2 的帖子

我的是斜齿轮,请问边界混合的时候只能一个一个曲线的选择吗?我的曲线有点多,请问可不可以一次多选曲线
回复

使用道具 举报

3

主题

64

回帖

0

威望

助工

积分
72
发表于 2011-3-28 12:17 | 显示全部楼层
比较麻烦哦
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

本站为非营利性站点,部分资源为网友搜集或发布,仅供学习和研究使用,如用于商业用途,请购买正版。站内所发布的资源,如有侵犯你的权益,请发邮件联系我们,本站将立即改正或删除。

手机版|小黑屋|野火论坛(©2007~2024) ( 苏ICP备11036728号-2 )苏公网安备 32039102000103号|站长QQ28016688

GMT+8, 2024-11-26 01:45 , Processed in 0.144212 second(s), 20 queries .

快速回复 返回顶部 返回列表