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楼主: alawn

[求助] 螺纹装配干涉

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实习生

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发表于 2010-6-8 10:28 | 显示全部楼层
恩     螺杆可以用切割的方法,但是螺纹孔呢
    那应该怎么办呢
     还是用切割的方法吗?
那样的话我就觉得有点不大靠谱啦。
那位仁兄有好的方法给我留言或者发到我的邮箱里面。
lijianhuavvv@126.com谢谢
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实习生

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发表于 2010-6-9 21:51 | 显示全部楼层
我们在画电脑系统组件的时候,一般检查干涉的时候会将螺丝隐藏,否则一般检查这些螺纹都干涉,这些细节注意的不多,向你们学习!
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工程师

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发表于 2010-11-27 14:46 | 显示全部楼层
这个干涉可以忽略。
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工程师

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发表于 2011-5-20 15:04 | 显示全部楼层
对于大装配来说,隐藏螺纹也是不小的工作量啊
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助工

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QQ
发表于 2011-6-20 17:00 | 显示全部楼层

无题

为什么我用修饰做的螺纹什么都没有 只是几个圆柱体  只有选中的时候才能看到?
知识共享!将心比心!
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实习生

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发表于 2011-7-30 00:59 | 显示全部楼层
只要是标准的就好啊
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实习生

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发表于 2011-9-30 21:54 | 显示全部楼层
螺纹配合时,不要做出实体,用修饰,再配合,就不会出现干涉了
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实习生

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发表于 2011-10-2 23:46 | 显示全部楼层
如果就是要钻钻牛角尖,非要把已经做好的标准三维实体螺栓和螺母做成装配,而不发生干涉,到底该如何去做呢?(不要修饰的)
可不可以将螺母转动一定角度的呢。。。
我后来遇到这样的问题是只好将外螺纹做成三维真实样子的,而内螺纹直接用大径的孔来代替了,不会发生干涉现象了,但是感觉怪怪的。。。
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发表于 2011-10-8 10:28 | 显示全部楼层
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工程师

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发表于 2011-10-19 08:36 | 显示全部楼层
以前装配时没有注意到更进干涉问题
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