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[转贴] proe再生失败的预防和处理

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发表于 2007-9-25 21:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家在工作或者练习中都知道PROE最麻烦的是再生的失败 尤其在进行设变的时候 我们都知道预防的成本比治理低很多,所以我们要学会预防 我们要避免将来不必要的再生失败就需要对再生失败的原因弄清楚在Pro/Engineer中,可以说所有的再生失败都是因为参考的缺失或错误导致的。因此如何使用适当的参考就是解决和避免再生失败的关键,要避免使用非必要参考或错误参考,我们首先就要在特征的创建时形成一个好习惯。
在选择参考的时候我通过实践和从对网上一些资料上学习总结了一点原则:
1、选择参考一定要仔细
这些参考包括草绘平面,草绘定向,草绘的参考,倒圆角的边,面参考等等。必要时候在确定参考时候使用3D方向来进行选择。 大家都知道,在建模的过程中,或许会有很多基准是重合的,但是我们选择的时候一定要仔细了,不能随便点到一个就算,因为参照的关系直接关系的特征的父子关系
2、根据设计意图选择参考  
在真正的设计过程中,设计的变更是有很多不确定性的,尽管我们可以很简单的用基准来作为参考,但是在设变的时候,所做特征将不会根据你的意图来改变了,根据设计意图选择参照包括不要随便接受系统给定默认的参照 系统给定的默认参照基本是不可用的尤其在做产品结构过程中,参照的选择很关键。
3、选择不会消失的图元作为参考
有些图元,比如边界,当导圆角后会消失,所以我们选择的时候就不应该用那个边界来做为参照 或许你选择了将来会消失的图元做为参照,没有再生失败。但是由于修改存在着不确定性,你这样选择已经存在了不稳定性 这次成功了,谁能保证你在修改后保证再生成功。所以通常我们在选择参照的时候将不会选将来会倒圆角的或者拔模的。因为拔模、导圆角后参照将会丢失
4、尽可能少的选择参照
参考选择的越多,就表明和别的特征的父子关系就越多,从而导致模型的修改难度加大。不过也不是参考越少越好,选择的参考刚好能充分表达设计意图就好。有些时候或许你在建模的时候,多选了一个没有用的的参照,将来会花很大的工夫来修改。
5、重要参考用基准来代替
当有几个或多个特征都要参考某个图元(比如平的面,轴线)时,最好是创建一个独立的基准来代替它,并且替这个基准命名一个比较有表达意义的名字。尤其是在装配中的骨架零件中应用更为普遍。关键基准(例如基准平面,基准轴,点)等易于使用和选择。后面的人要修改你的模型时候也可以根据你命名的关键基准来推断出它的重要性和作用,因为在做产品的时候,我们的参照不仅仅是一个零件而是整个产品,而且关系到其他零件的一些参数。
6、使用公共参考建立相互间隙或干涉关系
当有几个特征必须建立某种影响关系时(比如加料和减料达到某个料位或间隙时),最好是建立一个基准特征比如基准曲线来管理和控制这种影响关系。后面的特征都使用这个基准特征来进行适当的操作。比如要达到一定的料位,那么加料就直接使用基准曲线,而减料则偏距曲线料位来实现。 这个特别是用在装配设计中要注意到。
7、根据需要建立关系(Relation)
当直接的参考不能很好的表达        特征间的影响时,考虑使用关系来控制。写关系时候最好用注释写明为什么要这样写。这样别人看你的关系时候一定会留下深刻印象的。什么时候是需要建立关系的时候呢?也就是用几何约束已经不能表达所需要的约束或者比较复杂的情况下,可以考虑使用关系。
8、尽可能延后拔摸和倒圆角的次序   不过,在实际中,也有很多这种特征不得不提前创建的,这个时候一定要仔细考虑,当切实需要时在回到适当的位置插入创建,我们都知道失败最多的地方就是圆角了这样我们的修改起来也方便大的方面不需要动,只要改圆角就ok了
9、圆角最好是用倒圆角特征来创建
因为我曾经说过用最简单的截面来画图会提高模型的质量,这个有利于简化父子关系
10、避免间接计算
对于某些特征本身具有某个要求的尺寸,但是有些人在创建特征的时候由于参考的不同,只能通过换算的方法来确定。这种情况应该避免。应当根据特征的尺寸选择适当的参考甚至是建立适当的参考,务必使得尺寸是直接到位的。

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发表于 2009-5-14 09:58 | 显示全部楼层
虽然还看不太懂楼主所讲的这些.但感觉很受用,有时弄了个组件就是因为一些参考之前设置不好到后来乱七八糟的
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发表于 2010-4-19 21:45 | 显示全部楼层
不懂啊
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发表于 2013-11-1 10:29 | 显示全部楼层
如果有视频的就更好了。
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发表于 2014-9-17 16:01 | 显示全部楼层
我是组件状态下再加入新的组件出现再生失败的问题
求解
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发表于 2015-11-25 16:33 | 显示全部楼层
谢谢教导
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