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[求助] 曲面合并实体化后做了运算

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发表于 2010-7-3 21:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
曲面合并实体化后做了运算,可是这个不是我想要的,请高手帮助。我想要的是实体化之后,图形依然是封闭的,而不是一个空壳的。
未命名.JPG

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 楼主| 发表于 2010-7-3 21:45 | 显示全部楼层
这个曲面实体化后竟然成了这个模样,可是不是我想要的,我要的形状还是实体化前的模样啊

下面是PRT,请大家看看

然后就是教程上作出来的效果应该是下图的这个样子。我再曲面合并的时候,一次性合并那些曲面老是做不出的,一直失败,然后就两个两个的合并还是出现同样的问题,最后两个面合并的时候把合并的选项里的相交改成了连接,虽然可以合并,但是实体化的效果不是教程中的那个样子,请高手帮忙啊。

[ 本帖最后由 theasonq 于 2010-7-3 21:53 编辑 ]
1.JPG

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 楼主| 发表于 2010-7-3 23:05 | 显示全部楼层
怎么没有人来回答呢,各位都没有遇到这种问题吗?实体化后成了一个壳,不知道问题出在哪个地方,而教程做出来是封闭的呢?

[ 本帖最后由 theasonq 于 2010-7-3 23:06 编辑 ]
未命名.JPG
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发表于 2010-7-4 17:08 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-7-4 20:25 | 显示全部楼层
在线等了这么长的时间,怎么一直没有人回答呢
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发表于 2010-7-5 18:09 | 显示全部楼层
你建模的方法都有问题,这种简单的东西,干嘛还用曲面,真接几个拉伸加倒圆角就搞定了,搞那么复杂,服了
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 楼主| 发表于 2010-7-5 19:20 | 显示全部楼层
这样做自然有这样做的道理,难不成楼上这位想实体来做,实体去做你能做出TOP_DOWN来吗?不要动不动就服了这个服了那个的,还好这个问题我很好的解决了,不用劳烦楼上的仁兄了啊
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