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楼主: hlmtange

[求助] 三维轨迹可变剖面扫描

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助工

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 楼主| 发表于 2010-6-23 08:55 | 显示全部楼层
做到上一步后用扭曲的方法做出图示的效果,基本上符合实际,遗憾的是不知道怎么控制两直边孔心的距离,不知道哪位大哥有没有更好的方法
11.jpg
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高工

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发表于 2010-6-23 13:11 | 显示全部楼层
随便做的!

[ 本帖最后由 一郭周 于 2010-6-23 13:24 编辑 ]

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高工

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发表于 2010-6-23 13:28 | 显示全部楼层
上面是用过渡的样条曲线做的
下面这个是用扭曲做的 !
应该说扭曲的比较符合你的图的要求,因为有挤压变形
111.jpg
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高工

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发表于 2010-6-23 13:30 | 显示全部楼层
实在是卡,扭曲的,附件你要的话加我qq85545973
很卡穿不上!
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助工

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 楼主| 发表于 2010-6-23 21:04 | 显示全部楼层
非常感谢你们的帮助!
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工程师

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发表于 2010-6-23 23:14 | 显示全部楼层
我也做了一下!
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工程师

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278
发表于 2010-6-23 23:16 | 显示全部楼层
我也做了一下!这个应该是你想要的!
2.png

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实习生

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发表于 2010-6-24 10:16 | 显示全部楼层

回复 10# hlmtange 的帖子

高手真多,看来我要多学习
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工程师

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发表于 2010-6-24 14:57 | 显示全部楼层
倒角就行了
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助工

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QQ
发表于 2010-6-24 16:36 | 显示全部楼层
为什么呢

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参与人数 1金钱 -3 收起 理由
yun0336wu -3 文不对题不知所云,违犯【发帖总则】二5b!

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