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楼主: wyw9898

[分享] evalgraph函数的应用

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助工

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发表于 2010-9-2 15:13 | 显示全部楼层
说明很明白
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工程师

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发表于 2010-9-2 16:36 | 显示全部楼层
这个东本很有用的,以前学过一点
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实习生

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发表于 2010-9-16 19:22 | 显示全部楼层
牛,支持!
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讲师

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QQ
发表于 2010-10-15 16:11 | 显示全部楼层
原帖由 gxbllm 于 2008-11-8 16:08 发表

同意楼主所说, 原先的360有让人误解是角度360°之意, 其实应是长度才对的.如果不是它的长度那生成后的凸轮轨迹会产生变形, 不是精确的轨迹.

谢谢分享经验
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实习生

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发表于 2010-10-17 19:01 | 显示全部楼层
多谢高手分享
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wemysschen 该用户已被删除
发表于 2010-10-19 11:00 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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助工

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发表于 2010-10-21 19:00 | 显示全部楼层
楼主真是个人才!
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工程师

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发表于 2010-12-1 10:24 | 显示全部楼层
这是高级应用了,学习了
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实习生

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发表于 2011-3-30 13:02 | 显示全部楼层
请问插入的图形与函数之间有什么关系?
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实习生

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发表于 2011-3-30 13:16 | 显示全部楼层
谢谢!
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